Писать программы — важное умение для каждого. Программы используются в любых целях: повседневные находят себе место в автоматизации ежедневных процессов, бизнес используются для упрощения работы начальства и сотрудников компаний.
Новичков часто интересует вопрос — с чего начать. Ведь задача написать программу представляет собой не простой процесс, к которому нужно отнестись ответственно и потратить на него немало сил.
Как создать приложение для компьютера
Главная Скриншоты Скачать Online IDE Форум
Конструктор программ позволяет каждому пользователю ПК начать программировать без знания каких бы то ни было языков высокого уровня сразу же после установки среды.
Создать программу в HiAsm так же просто, как собрать фигурку из деталей лего — достаточно выбрать необходимый набор компонентов и соединить их друг с другом в цельную конструкцию.
Функциональность Конструктора программ может быть расширена путем установки дополнений — новых пакетов и элементов.
Показываю как создать свою сборку программ WPI или MinstAll
Пакет может содержать неограниченное число элементов и давать в руки пользователя инструмент для создания программ под различные операционные системы, платформы и устройства.
Online версия среды (Hion) позволяет собирать схемы с помощью всего лишь одного браузера, запускать их и делиться с другими пользователями конструктора.
Hion работает в любом браузере, в том числе на телефонах и планшетах, что позволяет заниматься конструированием даже в дороге.
Для облегчения работы над проектами в среде каждому зарегистрированному пользователю предлагаются несколько online сервисов, позволяющих по мимо всего прочего обмениваться своими разработками с другими участниками проекта.
Так же существующие сервисы дают возможность каждому разработчику принять непосредственное участие в развитие проекта и помочь сделать его лучше.
Как создать компьютерную программу
Примечание: создание компьютерной программы требует знания одного или нескольких языков программирования, а также некоторых других вещей. На этой странице я выскажу общие тезисы и намечу путь, по которому придется пройти от идеи и до воплощения. Пошаговых инструкций не будет, но некоторые конкретные этапы укажу.
Основная цель создания любой компьютерной программы – это заставить машину делать то, что хочет человек. По сути дела программа – набор инструкций, выполняя которые, компьютер совершает необходимые действия или выдает результат. Именно поэтому нередко употребляют словосочетание «написать программу», а не создать её. Не стоит думать, что очень сложно создавать компьютерные программы – это не так. Но необходимо, как минимум, потратить немного времени на обучение.
Компьютерное программирование
Любой, кто заинтересован в разработке программного обеспечения, например, программы, игры или онлайн-сервиса, должен начать с изучения языка программирования. Существует много разных языков, и создание новой программы требует время на обучение и больше информации, чем может предоставить одна эта страница.
Как создать программу для Windows? Как стать программистом?
Поэтому данная статья предназначена для общего обзора, чтобы указать вам, как начать работу. Важным начальным шагом является разработка плана, для какой программы вы хотите разработать. Например, план будет включать цель приложения, игры или услуги и функции, которые вы хотите включить. Разработайте план и определите цели.
Выбор языка
Как я уже отмечал выше, существует много разных языков программирования. Выбор языка для изучения может быть проблемой сам по себе. Создание программы с большим количеством функций часто требует от вас достаточного владения одним или несколькими языками программирования.
При этом базовое понимание концепций практически любого языка программирования может помочь вам начать работу. Список языков программирования включает примеры различных типов программного обеспечения, которые может создать каждый язык.
Например, одним из первых языков программирования, которые я начал изучать была Java. Потому, что с помощью его можно было создавать программы для мобильных – на J2ME. Сейчас J2ME уже не так актуально, так как рынок заполонили смартфоны на андроиде и айфоны, но для того, чтобы создавать программы для андроида, вам тоже надо знать Java.
Для того, чтобы создавать сайты, я познакомился последовательно с HTML, JavaScript и PHP. На самом деле сайт можно создать на той же Java или C#, но все же гораздо проще и уместно для большинства проектов будет использовать именно PHP, Perl или Python.
В общем плане выбор языка программирования зависит от типа программы или сценария, который вы хотите создать. Например, Visual Basic является популярным из-за его относительной легкости. Основы программирования можно изучить с помощью Pascal.
Другие популярные языки — C, C ++ и C # используются для создания игр, приложений, драйверов, операционных систем, а также многих программ, которые запускаются на компьютере. Java и инструментарий Qt подойдет тем, цель кого создавать кроссплатформенное ПО – не только для Windows, но и Linux, Mac.
Выбор редактора и среды программирования
Редактор — это любая программа, которая позволяет вам писать компьютерный код. Они варьируются от простого (как любой базовый текстовый редактор) до продвинутого программного обеспечения, такого как Adobe Dreamweaver, Eclipse, JDeveloper, SharpDevelop или Microsoft Visual Studio. К счастью, любая программа может быть написана в текстовом редакторе, что означает, что вы можете начать бесплатно. По мере того, как вам становится понятнее язык программирования, рекомендуется использовать более продвинутый редактор, поскольку он может сделать кодирование и тестирование кода более эффективным.
Для пользователей Windows я предлагаю редактор Notepad ++, потому что он бесплатный и поддерживает подсветку синтаксиса. Если вы на Mac, вы можете использовать их бесплатный редактор называющийся TextEdit. Кроме того, следует иметь в виду, что в средах разработки есть встроенные редакторы.
Большинство языков программирования являются высокоуровневыми языками программирования, что означает, что их легко понять, но понять компьютер невозможно. Чтобы компьютер «прочитал» вашу программу, он должен быть скомпилирован или иметь интерпретатор. Ваш язык программирования является решающим фактором того, нужна ли вам сторонняя программа для компиляции или интерпретации.
- Качаем и устанавливаем компилятор или среду разработки.
- Находим информации в сети или в книгах по изучению языка.
- Создаем первую программу.
- Запускаем её на своем компьютере.
Я довольно давно занимаюсь созданием программ. Начинал еще с «Электроника УКМЦ», программировал на бейсике. С тех пор как прогресс, так и я немного продвинулись: постепенно освоил Java, C++, C#, PHP, работу с различными фреймворками и CMS. Вы всегда можете заказать разработку программы у меня – низкие цены, большой опыт, высокая скорость и гарантированное качество.
Автор этого материала — я — Пахолков Юрий. Я оказываю услуги по написанию программ на языках Java, C++, C# (а также консультирую по ним) и созданию сайтов. Работаю с сайтами на CMS OpenCart, WordPress, ModX и самописными. Кроме этого, работаю напрямую с JavaScript, PHP, CSS, HTML — то есть могу доработать ваш сайт или помочь с веб-программированием. Пишите сюда.
Компиляция и запуск
Теперь скомпилируйте и запустите программу. Тем, кто пользуется MS Visual Studio, нужно нажать сочетание клавиш «Ctrl+F5». Пользователям GCC нужно выполнить следующие команды:
Если программа собралась с первого раза, то хорошо. Если компилятор говорит о наличии ошибок, значит вы что-то сделали неправильно.
Прочитайте текст ошибки и попробуйте ее исправить своими силами. Если не получится, напишите о вашей проблеме в комментариях.
В качестве домашнего задания, переделайте эту программу так, чтобы вместо, сообщения «Hello, World» выводилось сообщение «Hello, User».
Как создаются компьютерные программы?
Компьютерные программы создаются программистами при помощи так называемых систем программирования. Каждая из таких систем программирования состоят из 2-х частей:
1. языка программирования – набора формальных правил, который предназначен для описания процесса обработки информации на некотором виртуальном (условном, гипотетическом, и т.д.) компьютере, и
2. интегрированной среды разработки (IDE – Integrated Development Environment, среда программирования, транслятор) – набора программ, предназначенных для перевода (трансляции) команд языка программирования в машинные команды вполне конкретного процессора.
Таким образом, язык программирования – это средством, с помощью которого программирование ведется на некоторую идеализированную (гипотетическую, виртуальную) вычислительную машину, спроектированную, невзирая на ограничения современных компьютеров, но, учитывая традиционные способы и умения человека выражать свои мысли. В результате, в такой ситуации появляется две машины:
1. реальная машина, создание которой экономически оправдано, но которая не удобна в использовании, и
2. виртуальная машина, которая вполне согласуется с человеческими нуждами, но «существует только на бумаге».
Роль моста через пропасть, которая разделяет эти два компьютера, играют трансляторы. Транслятор – это программа для реальной машины, которая дает ей возможность переводить (транслировать) программы, написанные для виртуальной машины, в её собственные программы. Она позволяет реальной машине выступать в роли виртуальной, идеализированной машины. Применение транслятора, таким образом, освобождает программиста от необходимости рассматривать частные характеристики реального компьютера. Но транслятор не освобождает его от обязанности постоянно учитывать тот факт, что в конечном итоге именно реальная машина будет выполнять его программу, и что она имеет определенные ограничения.
Любой язык программирования состоит из 2-х типов инструкций (операторов, команд, предложений и т.д.), которые служат для описания:
1. данных, участвующих в процессе обработки, и
2. алгоритмом – наборов формальных правил, в соответствии с которыми эти данные обрабатываются.
Схематически процесс создания компьютерных программ можно представить следующим образом:
Он ничем принципиально не отличается от процесса приготовления пищи. То есть, для того, чтобы приготовить пищу (например, украинский борщ) необходимо иметь:
1. продукты – или исходные данные, применительно к компьютерным программам,
2. рецепт приготовления блюда – алгоритм обработки данных, и
3. кухонный инвентарь (кастрюли, ножи, кухонный комбайн и т.д.) – т.е. интегрированную среду разработки (транслятор).
Процесс трансляции (перевода) программы с языка программирования в машинные команды совершенно аналогичен процессу перевода с одного естественного языка на другой. При этом существует два вида переводов:
При синхронном переводе переводчик немедленно переводит каждую фразу, как только её услышит. При литературном переводе он может несколько раз прочитать исходный документ, внимательно его изучить, воспользоваться необходимыми словарями, и лишь затем – подготовить выходной документ на другом языке. Понятно, что качество литературного перевода заметно выше качества синхронного перевода, но им не всегда можно воспользоваться. Так, например, во время международных переговоров или во время демонстрации недублированных фильмов используется синхронный перевод, хотя с литературной точки зрения он не всегда является качественным.
Трансляция (перевод) компьютерных программ с языка программирования в машинные команды также выполняется двумя различными способами. Это:
1. компиляция – аналог литературного перевода, и
2. интерпретация – аналог синхронного перевода.
Программа-компилятор работает также как и литературный переводчик. Сначала она несколько раз внимательно просматривает исходный текст программы, потом обращается к необходимым справочникам (которые в программировании называются библиотеками) и лишь затем, выдаёт готовую программу в машинных кодах конкретного компьютера – так называемый загрузочный (выполняемый, исполняемый или рабочий) модуль. Созданная таким образом программа (файл с расширением .EXE) вдальнейшем может независимо и параллельно с другими программами существовать на компьютере.
Работа программы-интерпретатора похожа на работу синхронного переводчика. Он читает исходный текст программы инструкция за инструкцией, переводит их в машинные команды и тут же передаёт процессору на выполнение. Исполнив таким образом одну инструкцию программы, он переходит к другой, и так далее. То есть, программа, написанная программистом, на компьютере выполняется под управлением интерпретатора.
Каждый из этих способов трансляции имеет как свои достоинства, так и вполне определённые недостатка:
1. Интерпретируемые программы выполняются в сотни раз медленнее, чем откомпилированные – это расплата за посредничество «синхронного переводчика», в роли которого выступает интерпретатор. Однажды же откомпилированная программа в дальнейшем не требует присутствия программы-компилятора, и компьютеру больше не нужно «исхитряться», чтобы одновременно и транслировать, и выполнять программу.
2. Внесение изменений в интерпретируемые программы выполняется гораздо проще и быстрее, чем в компилируемые, поскольку не требует их повторной перекомпиляции. Интерпретируемые программы после внесения в них изменений можно сразу запускать на выполнение.
3. При выполнении программы под управлением интерпретатора имеется возможность контролировать абсолютно все осуществляемые действия, что повышает устойчивость и надёжность работы не только конкретной программы, но и всей вычислительной системы в целом. Так при определённых условиях (а не вообще) программа-интерпретатор может либо запретить, либо, наоборот, разрешить выполнение конкретной программой вполне определённых действий – например, проверить право использования некоторого ресурса.
Как создать программу на компьютер
Для операционной системы Windows существует огромное количество программ. Тем не менее, порой пользователю необходима настолько специфичная программа, что найти ее в интернете не удается. В этом случае можно попробовать написать программу самостоятельно.
- Как создать программу на компьютер
- Как быстро создать программу
- Как написать программу расчета
- Компьютер, специализированные программы, учебники, видеокурсы.
Для написания программы вам понадобится среда программирования. Одной из наиболее простых в освоении и использовании является среда разработки Borland C++ Builder. Установив ее на компьютер, вы сможете писать программы на языке С++. Данный язык достаточно прост в освоении и широко используется программистами.
Запустите установленную среду программирования. Перед вами появится форма – заготовка будущей программы. Вы можете произвольно изменить ее размеры в соответствии со своими представлениями о том, как будет выглядеть интерфейс вашей будущей программы.
Окно программы предполагает наличие на ней каких-либо элементов – кнопок, окошек, надписей и т.д. В верхней части экрана находится палитра компонентов. Открывая те или иные ее разделы, добавьте на форму (перетащите мышкой) кнопки и другие нужные вам компоненты. Вы можете произвольно располагать их на форме, изменять размер, добавлять надписи и т.д. Этими действиями вы создаете интерфейс будущей программы – то есть определяете ее внешний вид и элементы управления.
Нажав зеленую стрелочку, вы сможете увидеть, как будет выглядеть ваша программа во время работы. Но если вы попробуете, например, нажать какую-то кнопку, ничего не произойдет. Вы создали интерфейс, но для того, чтобы кнопка работала, необходимо создать для нее обработчик событий.
Закройте запущенную программу, затем на форме дважды кликните мышкой кнопку. Появится окошко с заготовкой кода – курсор будет находиться там, где надо вписать конкретную строчку кода, указывающую, что именно должно происходить при нажатии кнопки. Чтобы понять, что именно следует вписать, обратитесь к учебникам программирования на языке C++. Хорошую помощь также может оказать видеокурс работы с Borland C++ Builder, где вы на конкретных примерах создания простых программ сможете овладеть азами программирования.
Создавая интерфейс программы, вы примерно представляете, как она должна работать, что должно происходить при нажатии тех или иных кнопок. Теперь вам надо подробно прописать алгоритм ее работы – то есть составить пошаговую схему выполнения операций.
Начертите схему от руки на листе бумаги, лучше вертикально. Отдельные блоки выделяйте квадратами, ромбами, кружками, это облегчит создание алгоритма. Стрелками отмечайте переходы от одних блоков к другим. Чем подробнее вы пропишете алгоритм, тем легче вам потом будет перевести его в строки программного кода.
Создав алгоритм, приступайте непосредственно к программированию. Не забывайте прописывать обработку ошибок – программа должна знать, как ей поступить в случае возникновения той или иной ошибки. Если этого не делать, то любой сбой приведет к появлению сообщения о критической ошибке. Обработка ошибок позволяет исключить такие ситуации.
После того, как программа написана, приступайте к ее отладке. Процесс отладки заключается в проверке корректности работы программы и испытании ее на «вандалоустойчивость» — вы должны мучить ваше творение всеми возможными способами, выискивая и устраняя ошибки. Программа должна быть устойчива к любым некорректным действиям пользователя.
Отладка закончена. Вам осталось выполнить заключительную операцию – компиляцию программы, в итоге вы получите привычный исполняемый файл с расширением *.exe. Чтобы программа запускалась на любых компьютерах без дополнительных библиотек, снимите в настройках компиляции галочки с «Use dynamic RTL» в свойствах Linker и «Build with runtime packages» в свойствах Packages.
Источник: fobosworld.ru
Проектирование и создание решений Office
Применимо к: Visual Studio
Visual Studio для Mac
Visual Studio Code
Visual Studio предоставляет шаблоны проектов, которые можно использовать для создания решений Office различного типа. В этом разделе описываются шаблоны проектов и приведены рекомендации по созданию проектов Office. Сведения о реализации настроек кода и пользовательского интерфейса после создания проекта см. в статье «Разработка решений Office».
Применимо к: Сведения в этом разделе относятся к проектам уровня документа и проектам надстроек VSTO. См. сведения о функциях, доступных в приложении Office и типе проекта.
Заинтересованы в разработке решений, расширяющих возможности Office на нескольких платформах? Ознакомьтесь с новой моделью надстроек Office. Надстройки Office имеют небольшой объем по сравнению с надстройками и решениями VSTO, и вы можете создавать их практически с помощью любой технологии веб-программирования, таких как HTML5, JavaScript, CSS3 и XML.
Создание проектов Office
Прежде чем начать, необходимо установить требования и определить наиболее оптимальный тип решения. Например, если решение Office должно запускаться при каждом использовании приложения, вашим требованиям лучше всего будут подходить надстройки VSTO. Если код тесно интегрирован с одиночным документом, создайте настройку на уровне документа.
Проекты таких типов доступны как шаблоны проектов Visual Studio. Дополнительные сведения о шаблонах проектов Office, включенных в Visual Studio, см. в обзоре шаблонов проектов Office. Дополнительные сведения о создании проектов Office см. в статье «Практическое руководство. Создание проектов Office в Visual Studio».
Проекты Office имеют возможности и элементы, отличные от проектов другого типа в Visual Studio. Например, при создании проекта на уровне документа документ или книгу в проекте можно открыть и изменить в Visual Studio. Дополнительные сведения см. в проектах Office в среде Visual Studio.
Выбор версии .NET Framework
После выбора типа проекта, наилучшим образом подходящего вашим требованиям, можно выбрать версию платформы .NET Framework, которая будет использоваться в процессе разработки. В проектах Office можно применять следующие версии платформы .NET Framework:
- .NET Framework 4
- .NET Framework 4 (клиентский профиль)
- .NET Framework 4,5 Версия .NET Framework, выбранная для проекта, необходима на компьютерах конечных пользователей для запуска решения. Например, если проект предназначен для .NET Framework 4, на компьютерах конечных пользователей требуется платформа .NET Framework 4. В этом примере решение не будет работать, если на конечных компьютерах установлен только .NET Framework 3.5. Если вы переносите проект надстройки VSTO, предназначенный для .NET Framework 3.5, Visual Studio изменяет целевую платформу проекта на .NET Framework 4 или более поздней версии в зависимости от установленной версии Office. Однако после того, как Visual Studio изменит целевую платформу, возможно, вам придется изменить некоторые части кода в проекте, если он использует определенные функции. Дополнительные сведения об изменении целевой платформы см. в разделе «Практическое руководство. Назначение версии .NET Framework». Дополнительные сведения об изменениях, которые могут потребоваться внести в проект, см. в статье «Миграция решений Office» на .NET Framework 4 или более поздней версии. Если Visual Studio изменяет целевую платформу .NET Framework для проекта и используется ClickOnce для развертывания решения, убедитесь, что в диалоговом окне «Предварительные требования » выбрана соответствующая версия .NET Framework. В случае изменения целевой платформы для своего проекта выбранное значение не будет изменяться автоматически. Дополнительные сведения см. в разделе «Практическое руководство. Установка необходимых компонентов на компьютерах конечных пользователей для запуска решений Office».
Вы не можете ориентироваться на .NET Framework 3.5 или более ранних версий в проектах Office, созданных с помощью Visual Studio 2013. Для проектов Office, создаваемых с помощью Visual Studio 2013, требуются функции, которые впервые появились в профиле клиента .NET Framework 4
Общие сведения о том, какие личные данные Office требуются на компьютерах конечных пользователей
По умолчанию основная сборка взаимодействия Office (PIA) не требуется устанавливать на компьютерах конечных пользователей, если свойству Embed Interop Types каждого справочника office PIA в проекте присвоено значение True, которое является значением по умолчанию. В этом сценарии сведения о типе для типов PIA, используемых в решении, внедряются в сборку решения при сборке проекта. Во время выполнения внедренные сведения о типах используются вместо основных сборок взаимодействия для вызова основанной на COM объектной модели приложения Office. Дополнительные сведения о том, как типы из личных сведений внедряются в решение, см. в разделе «Эквивалентность типов» и встроенные типы взаимодействия.
Если свойству Embed Interop Types каждого справочника по PIA Office в проекте присвоено значение False, личные сведения Office должны быть установлены и зарегистрированы в глобальном кэше сборок на каждом компьютере конечного пользователя, на котором выполняется решение. В большинстве случаев эти сборки устанавливаются по умолчанию вместе с Office, но в свое решение вы также можете включить распространяемую сборку PIA как необходимый компонент. Дополнительные сведения см. в предварительных требованиях к решению Office для развертывания.
Общие сведения о профиле клиента
Клиентский профиль .NET Framework — это подмножество полной платформы .NET Framework. Если необходимо использовать только клиентские возможности платформы .NET Framework и требуется обеспечить наиболее быстрый режим развертывания для решения Office, то можно использовать клиентский профиль .NET Framework. Дополнительные сведения см. в разделе «Клиентский профиль .NET Framework».
При создании проекта Office, предназначенного для .NET Framework 4, клиентский профиль .NET Framework 4 по умолчанию предназначен для .NET Framework 4. Если вы хотите разработать для полной платформы .NET Framework 4, необходимо задать этот параметр после создания проекта. Дополнительные сведения см. в разделе Практическое руководство. определить целевую версию .NET Framework.
Создание решений для 64-разрядного выпуска Microsoft Office
Microsoft Office доступен в 64- и 32-разрядном выпусках. Чтобы создать решения Office, которые могут выполняться в любом выпуске, целевой параметр платформы для проекта должен иметь значение Any CPU. Это значение по умолчанию для проектов Office. Дополнительные сведения см. в статье «Сборка решений Office».
Существуют отдельные 64-разрядные и 32-разрядные версии среды выполнения инструментов Visual Studio для Office, которые используются 64-разрядными и 32-разрядными выпусками Microsoft Office. Дополнительные сведения см. в статье «Инструменты Visual Studio для среды выполнения Office».
Сборки в решениях Office
При создании проекта Office с помощью средств разработки решений на базе Office в Visual Studio разрабатываемый код в конечном итоге компилируется в сборку. Сборка развертывается на общем сервере или в каталоге на клиентском компьютере.
Сборки в решениях Office загружаются приложением Office. После загрузки сборки код в сборке может отвечать на события, возникающие в приложении, например, если пользователь выбирает пункт меню. Код в сборке также может вызывать объектную модель для автоматизации и расширения приложения, и он может использовать любой из классов в .NET Framework. Дополнительные сведения см. в разделе «Архитектура настроек на уровне документа » и «Архитектура надстроек VSTO».
Для обозначения сборки решения Office используют манифесты развертывания и манифесты приложения. Манифесты содержат такие сведения как имя, версия и расположение сборки, чтобы приложение могло найти, установить связь со сборкой и запустить нужную сборку. Дополнительные сведения см. в манифестах приложений и развертываний в решениях Office.
Кроме сборки, проекты уровня документа содержат документ. Документ выступает в качестве внешнего интерфейса приложения и находится там, где происходит все взаимодействие с пользователем. С каждым документом может быть связана только одна основная сборка проекта. Однако на одну и ту же сборку могут указывать несколько документов.
Сборки в проектах уровня документа не внедряются в документ. Они хранятся в другом месте и обозначаются манифестом приложения документа.
Вопросы безопасности сборок
Чтобы решение Office могло работать на компьютере, сборки, используемые решением, должны иметь необходимый уровень доверия для выполнения. Дополнительные сведения о безопасности см. в статье «Безопасные решения Office».
По умолчанию сборка решения и любые связанные сборки, которые находятся в выходной папке вашего проекта, имеют необходимый уровень доверия для запуска на компьютере разработчика при сборке проекта. Дополнительные сведения см. в статье «Сборка решений Office».
По соображениям безопасности проекты рекомендуется создавать на своем локальном компьютере, а не в общей папке. Дополнительные сведения см. в статье «Совместная разработка решений Office».
Связанные сборки
Сборка может ссылаться на другие сборки, которые указаны в ссылках проекта. Однако одна сборка проекта уровня документа не может ссылаться на другую сборку проекта уровня документа.
См. также раздел
- Общие сведения о шаблонах проектов Office
- Практическое руководство. Создание проектов Office в Visual Studio
- Проекты Office в среде Visual Studio
- Свойства в проектах Office
- Запуск решений в разных версиях Microsoft Office
- Практическое руководство. Назначение приложений Office с помощью основных сборок взаимодействия
- Манифесты приложений и развертываний в решениях Office
- Практическое руководство. Настройка сведений о конфигурации для решения Office
- Использование функций Office в Visual Studio
- Развертывание решения Office
- Распространенные задачи в программировании Office
- Разработка решений Office
- Архитектура решений Office в Visual Studio
Источник: learn.microsoft.com
5 бесплатных программ для создания дизайна и расстановки мебели в офисе
Что необходимо продумать и учесть перед тем, как начать планировать помещение?
Вне зависимости от вида бизнеса, любой предприниматель знает, что существуют определенные стандарты и факторы, на которые нужно опираться. Это касается и минимальной площади, выделяемой под одного сотрудника, и количества света, и др. Чтобы не попасть под влияние вышестоящих инстанций, продвигать компанию и развивать внутреннюю инфраструктуру, необходимо продумать следующие моменты, чтобы в дальнейшем отобразить их в любой программе:
Определите масштабы компании
Это значит, что вам нужно определиться с количеством сотрудников, как минимум, потому что эта цифра будет влиять на общую площадь будущего офисного помещения.
Помните, что на одного человека, согласно нормам СанПина, вам необходимо не менее 4 квадратных метра. Исходите из этой цифры. Рекомендуем сделать просторный офис открытого типа с мобильной мебелью.
Он будет включать в себя передвижные перегородки и легкую мебель на колесиках. Это создаст более качественную и доступную внутреннюю инфраструктуру за счет того, что офисное помещение можно будет быстро переоборудовать, сделать косметический ремонт или же просто провести ребрендинг, передвинуть мебель.
Задайтесь целью
Именно данный пункт поможет вам определиться с планировкой помещения. Будет ли это открытый (Open space), кабинетный (или закрытый) или же смешанный тип. Все зависит от задач сотрудников и их компетентности.
Современные компании нередко используют смешанный тип планировки, поскольку у них работает ряд сотрудников, которым необходим отдельный кабинет, остальные же были бы не против Open Space.
На фото ниже представлен вариант обустройства офиса открытого типа:
Понаблюдайте за работой групп или отдельных личностей, если у вас уже есть команда; или же проанализируйте на перспективу, в каком помещении им было бы удобнее выполнять свои обязанности. Исходите из интересов людей, которые работают на вас.
Оборудуйте место отдыха
Даже самый заядлый трудоголик не сможет проработать целый день без перерыва. Поэтому необходимо обустроить либо отдельную комнату, либо мягкий уголок в открытом офисе. В любом случае у сотрудников должен быть доступ к кухне с холодильником и микроволновой (СВЧ) печью. Не забывайте и о мягком диване с креслами. Смена обстановки увеличит работоспособность, а это повлияет на уровень дохода компании.
Дизайн офисного помещения
Это важный момент при строительстве рабочего пространства или планировании готового. От того, насколько комфортным и грамотным получится офис, будет зависеть общая атмосфера, микроклимат и работоспособность отдельных работников компании.
Стиль
Определитесь с тем, каким хотят видеть будущий офис сотрудники, и постарайтесь учесть их пожелания в итоговом варианте.
Будет ли это минимализм, хай-тек, лофт, техно, арт-деко или, может, скандинавский стиль — зависит и от вас, и от подопечных, поскольку компания — единый механизм, который должен работать сообща.
Освещение
Важный момент, который играет большую роль в ежедневном пребывании сотрудников на рабочих местах. В офисном помещении должно быть достаточно света. Он может быть как искусственный (лампы, люстры, торшеры и др.), так и естественным в совокупности с искусственным.
Под вторым вариантом мы имеем в виду панорамные окна. Однако учитывайте грамотное расположение сотрудников относительно окон. Грамотное обустройство мебели можно сделать в программах, которые специализируются на расстановке мебели.
Светлое помещение можно создать не только благодаря большому количеству световых источников, но еще и за счет светлых тонов обоев и пола.
На фото ниже представлено удачное сочетание панорамных окон, пастельных оттенков отделочного материала и необходимого количества источников света:
Детали
Постарайтесь не забыть и о декоре, живых растениях.
- Аксессуары разбавят строгую рабочую атмосферу.
- Зелень увеличит количество свежего воздуха и кислорода в помещении. К тому же, принято считать, что зеленый цвет помогает организму вырабатывать эндорфины (гормоны счастья), а это значит, что настроение сотрудников будет только повышаться.
Оценят обилие украшающих деталей не только работники офиса, но еще и посетители с партнерами. Это не значит, что в каждый угол нужно ставить статуэтку, а на каждую стену вешать по несколько картин. Все должно быть в разумных количествах и со вкусом.