В данном конкурсе вам будут предложены 10 предложений. Ваша задача состоит в том, чтобы в этих предложениях найти 10 терминов, относящихся к информатике. Например:
ПРИМЕР: В чем был смысл, Эшби так и не понял.
Слэш (смы СЛ, ЭШ би) – название символа «/»
На выполнение этого задания вам отводится ______ мин.
1) Этот процесс ор нитологи называют миграцией.
2) Пото м они тор жествовали и радовались, как дети.
3) Несмотря на это его фе ска не р аз падала с головы. (Феска – мужской головной убор в виде усеченного конуса с кисточкой, распространенный в некоторых странах Ближнего Востока и Северной Африки)
4) Река Дне пр интер есна тем, что на ней имеются несколько гидроэлектростанций.
5) По просьбе хозяина квартиры мы шка ф сдвинули в угол.
6) Этот старинный ко мод ем у достался в наследство от бабушки.
7) Я его приве з в ук азанное место, но там никого не оказалось.
8) Когда-то он работал в идео логическом отделе.
9) Он сказал «Пройдем те к ст е не».
VS Code настройка установка плагины // Подробный гайд VS Code за час // VS Code видео обучение
10) Оказалось, что граф и Ка занова – одно и то же лицо.
В одной связке
Сейчас вам будет предложено восстановить несколько словосочетаний, относящихся к информатике, устройству и работе компьютера. Будет дано одно слово из сочетания. Необходимо назвать второе слово соответствующего словосочетания.
НАПРИМЕР: оптическая мышь, лазерный диск, …
На выполнение этого задания вам отводится ______ мин.
1. Администратор … сети
2. Виртуальная … реальность
3. Графический … файл, редактор
4. Жесткий … диск
5. Загрузочная … дискета
6. Звуковая … колонка
7. Информационные … технологии, системы
8. Лицензионная … программа
9. Магнитный … диск
10. Материнская … плата
11. Матричный … принтер
12. Носитель … информации
13. Оперативная … память
14. Операционная … система
15. Оптический … диск
16. Персональный … компьютер
17. Сетевая … плата
18. Системный … блок
19. Соединительный … кабель
20. Струйный … принтер
21. Трехкнопочная … мышь
22. Функциональная … клавиша
23. Центральный … процессор
24. Электронная … почта
Странный” язык
Недавно был открыт новый, неизвестный компьютерный язык. Удалось понять только 3 фразы:
Фраза на компьютерном языке «каля маля» в переводе на русский означает «красное солнышко», «фаля маля баля» — «большая красная груша», «цаля баля» — «большое яблоко».
Ваша задача за ______ мин. выяснить как на этом языке записать слова: ГРУША, ЯБЛОКО, СОЛНЫШКО.
Ответ: ГРУША – фаля
ЯБЛОКО – цаля
СОЛНЫШКО — каля
Компьютерные жаргонизмы
Очень часто в своих разговорах вы используете различные жаргонные слова, обозначающие что-то, связанное с информатикой. Сейчас мы и узнаем, насколько хорошо вы разбираетесь в используемых терминах. Для каждого из представленных компьютерных жаргонизмов будут приведены три определения, из которых верным является только одно. Необходимо его указать. На выполнение этого задания вам отводится ______ мин.
Настройка VS Code для верстки
1. Апгрейдить – модернизировать компьютер.
2. Винт – жесткий магнитный диск.
3. Емеля – электронная почта.
4. Железо – совокупность аппаратных средств компьютера.
5. Загрузчик – программа начальной загрузки компьютера.
6. Засэйвить – сохранить файл на диске.
7. Иконка – пиктограмма.
8. Камень – процессор.
9. Кликнуть – щелкнуть кнопкой манипулятора «мышь».
10. Кулер –вентилятор охлаждения компьютера.
11. Корень – каталог (папка), который не вложены в другой каталог (папку).
12. Логин – имя пользователя.
13. Майл – электронная почта.
14. Мама – материнская плата.
15. Рама – оперативная память компьютера.
16. Сетевуха – сетевая карта.
17. Слот – разъем расширения на материнской плате.
18. Софт – программное обеспечение компьютера.
19. Спикер – динамик в компьютере.
20. Трафик – перемещаемые по глобальной компьютерной сети данные.
21. Флоп – гибкий магнитный диск.
22. Хард – аппаратные средства компьютера.
23. Хост – компьютер в Интернете, обеспечивающий круглосуточное хранение и передачу информации.
24. Чип – микросхема.
25. Юзер – пользователь компьютера.
Веришь – не веришь
Сейчас вам будут предложены несколько высказываний. Вы должны будете сказать верно ли каждое из высказываний или нет. На бланках ответов можете просто поставить + (ДА) и – (НЕТ). На выполнение этого задания вам отводится ______ мин.
1. что к материнской плате одного компьютера можно подсоединить жесткий магнитный диск другого компьютера и сделать так, чтобы на первом компьютере было как бы два жестких магнитных диска? (+++)
2. что в Великобритании есть города Винчестер, Адаптер и Дигитайзер? (—)
3. что были первые модели персональных компьютеров, у которых отсутствовал жесткий магнитный диск? (+++)
5. что основатель и глава фирмы Microsoft Билл Гейтс не получил высшего образования? (+++)
6. что операционная система Windows допускает, чтобы на одном диске находились два файла с абсолютно одинаковыми именами? (+++)
8. что кроме дискет 3,5 и 5,25 дюйма, ранее использовались дискеты диаметром 8 дюймов? (+++)
Анаграмма
Ваша задача из предложенного слова сформировать как можно больше слов, имеющих смысл. Эти слова должны состоять только из букв предложенного слова и каждая буква должна встречаться не большее число раз, чем она встречается в исходном слове. На выполнение этого задания вам отводится ______ мин.
КОПИРОВАНИЕ.
Последствия вируса
В наш компьютер «забрался» вирус, который перепутал все буквы в словах. Ваша задача восстановить исходные слова из предложенных исходных букв. Все они связаны с информатикой. На выполнение этого задания вам отводится ______ мин.
Ответ: ДИСКЕТА, ПРИНТЕР, ДЖОЙСТИК, КЛАВИАТУРА, КОЛОНКИ
Шифровка
Сейчас вам нужно будет расшифровать некоторое высказывание, пользуясь предложенной кодировочной таблицей. Способ кодировки вы должны разгадать сами
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
А | Б | В | Г | Д | Е | Ё | Ж | З | |
1 | И | К | Л | М | Н | О | П | Р | С |
2 | Т | У | Ф | Х | Ц | Ч | Ш | Щ | Ъ |
3 | Ы | Ь | Э | Ю | Я | _ | . | , | ? |
4 | : | ; | — | ! | « | » | ( | ) | % |
Расшифруйте закодированный текст
На выполнение этого задания вам отводится ______ мин.
Ответ: Что? Где? Когда? (каждая буква кодируется двумя цифрами)
10.Нарисуй…
Сейчас за ___ мин. вы должны будете на листе формата А-4 нарисовать простейшее и самое древнее приспособление для счета.
Ответ: РУКА — это первое с помощью чего человек учится считать.
Третий – лишний
Известно, что некоторые слова могут иметь несколько значений. Вам будут предложены несколько терминов. Для каждого из терминов приведены три определения, одно из которых ему не соответствует. Необходимо указать это определение (поставить букву). На выполнение этого задания вам отводится ______ мин.
1. Винт – крепежная деталь и жаргонное название жесткого магнитного диска.
2. Вирус – возбудитель инфекционного заболевания и программа, обладающая способностью к самовоспроизведению.
3. Дерево – образное представление схемы организации на диске файлов и каталогов (папок) и многолетнее растение с твердым стволом.
4. Диалог – разговор между двумя лицами и форма взаимодействия пользователя с компьютером.
5. Диск – носитель информации и спортивный снаряд.
6. Дорожка — специально устроенная дистанция для бега, плавания и т. п. и участок магнитного диска.
7. Меню – перечень блюд в ресторане и изображаемый на экране список вариантов, из которых пользователь выбирает необходимый вариант.
8. Мышь – грызун и манипулятор в компьютере.
9. Папка – обложка, в которую вкладывают листы бумаги и группа файлов, объединенных по какому-либо признаку.
10. Периферия – внешние устройства компьютера и местность, удаленная от центра.
11. Порт – точка подключения внешних устройств к шине компьютера и место для стоянки и разгрузки судов.
12. Расширение – увеличение ширины чего-либо и часть имени файла.
13. Софт – мягкий (в переводе с англ.) и программное обеспечение компьютера.
14. Ярлык – значок на экране, щелкнув мышью на котором, можно открыть некоторую программу, документ или папку и листок с наименованием товара и другими сведениями.
Собери словечко
У вас на столах есть 11 обрывков слов. Ваша задача: из этих кусочков собрать два слова, связанные с информатикой. После этого должно остаться 4 обрывка.
Р РЬ НЕ ТОР ТЕ ТА ИН ЕР НИ ПР МО
Ответ: ПРИНТЕР, МОНИТОР РЬ ЕР НЕ ТА
Своя игра
Викторина «Своя игра» — это командная игра, которая проводится среди учащихся 9-х классов (в команде каждого класса по 6 человек). Цель игры, набрать большее количество баллов, отвечая на вопросы, каждый из которых имеет определенную цену и тематическую направленность. Тему вопроса и его цену выбирает команда. Право первого выбора определяется жеребьевкой. Каждый последующий выбор выполняет команда, правильно ответившая на предыдущий вопрос.
Игра состоит из трех раундов и финала. Отвечая на вопросы раундов, команды накапливают баллы, которые в финале могут являться ценой ответа. В финале командам предлагается на выбор несколько тем, из тех, которые были темами раундов. Команды по очереди выбирают темы, на вопросы которых им отвечать не хотелось бы. В итоге остается одна тема, которая и будет темой финала.
Выигрывает та команда, которая по тогам всех раундов набрала большее количество баллов.
Время на обсуждение каждого ответа – 2 минуты. Общее время каждого раунда – 20 минут. На вопросы раунда команды отвечают устно. Право первой ответить на вопрос имеет та команда, которая затратила на обсуждение ответа меньшее количество времени.
Если команда ответила правильно, то цена ответа прибавляется к сумме набранных командой баллов, если ответ неверный, то количество баллов вычитается, и право ответа передается другой команде. Команды могут и не отвечать на вопросы, если не знают правильного ответа, тогда количество набранных баллов не меняется. За временем обсуждения и подсчетом баллов следит экспертная комиссия.
В финале команды отвечают на выбранный вопрос письменно, заполняя бланк ответа, в который следует занести «ставку» команды и ответ на вопрос. Время на выполнение – 2 минуты. После того, как ответы сданы экспертной комиссии, команды озвучивают свои ответы. За верный ответ к сумме баллов прибавляется сделанная командой «ставка», за неверный – вычитается.
После чего подводится итог игры и объявляется команда-победитель. Награждение победителей и участников производится в конце предметных недель на церемонии награждения.
I раунд
Всего одна буква – 5
К перечисленным словам необходимо добавить одну букву и получить слово, связанное с информатикой и компьютерами
1. Иск (Диск)
2. Кран (Экран)
3. Око (Окно)
4. Папа (Папка)
5. Сет (Сеть)
6. Форма (Формат)
7. Бак (Абак)
8. График (Графика)
9. Ставка (Вставка)
Понравилась статья? Добавь ее в закладку (CTRL+D) и не забудь поделиться с друзьями:
Источник: studopedia.ru
Викторина по информатике
классный час по информатике и икт на тему
· воспитание серьезности, самостоятельности, ответственности и аккуратности.
— Дорогие ребята, сегодня у нас с вами необычный урок – викторина.
— Вы знаете, что вся жизнь и деятельность человека непосредственно связана с обработкой информации. Как говорил философ Френсис Бекон «Кто владеет информацией – тот владеет миром».
— Мы с вами являемся свидетелями интереснейшего этапа в развитии современного общества – процесса информатизации – пятой информационной революции. Человек живет в информационном пространстве, и сам является его частью. А компьютер – это незаменимый помощник человека при работе с информацией различного вида и свойств.
— Для нашей викторины мы поделились на 2 команды, выберите себе капитанов команд. Вам будут представлены различного рода задания, за выполнение которых вы получите баллы.
— Представляю вам членов нашего сегодняшнего жюри, которые будут оценивать вас. За каждый конкурс жюри оценивайте команду по 1 баллу. И в конце викторины жюри подведет итоги и объявит команду-победителя.
— Ребята, при ответе обязательно поднимайте руку.
1) Как называется устройство, заменяющее мышь на ноутбуке? (тачпад)
2) Значок, который перемещается по экрану, следуя за перемещением мыши. (курсор)
3) Какого из этих драйверов не существует:
Б. драйвер клавиатуры,
В. Драйвер для коврика мыши. ( не существует варианта В)
4) Если бы осьминоги умели считать, то какой бы системой они, скорее всего, пользовались? (восьмеричной)
5) Какое зерно интересует программистов? (зерно дисплея)
6) Какая система счисления используется в ЭВМ: бинарная или двоичная? (и та и другая, ведь это синонимы)
7) На какой плате компьютера размещён процессор: на системной или на материнской? (и на той, и на другой одновременно, ведь это разные названия одной платы)
8) Высокое разрешение – это…
А. подпись начальства на вашем заявлении;
Б. способность монитора чётко отображать текст и графику. (ответ Б)
9) Что такое «подмышка» на компьютерном языке? (коврик под мышкой)
10) Название какого узла устройства ЭВМ частенько выкрикивают в театрах на хороших представлениях? (БИС — большая интегральная схема)
— Уважаемое, жюри подведите итоги.
2. Тур «Задачка-размышлялка»
У меня 100 братьев. Младшему 1000 лет, а старшему 1111 лет. Старший учится в 1001 классе. Может ли такое быть?
3. Тур «Конкурс капитанов»
— Изобразите мимикой и жестами: принтер; компьютер завис; компьютерная мышь; человек, играющий в компьютерную игру.
— Уважаемое жюри, оцените данный конкурс.
4. Тур «Метод координат»
В этой таблице спрятаны обрывки записок Зайца (А2, Г6, Г1, А6, В3, Б1, Г4, Б4); Волка (А3, Г2, Б3, Г5, Б2, Б6, В2, В6); и записки для тебя (В5, А1, Г3, А4, В1).
Восстанови эти записки (не забудь разделить текст на слова).
— Уважаемое, жюри подведите итоги.
5. Тур «Перестановки»
Предложены некоторые слова. Необходимо переставить их буквы так, чтобы получилось слово, связанное с информатикой и компьютерами. Например, из слова «док» можно получить слово «код».
— Уважаемое, жюри подведите итоги.
6.Тур «Полный комплект»
Командам предлагается следующее задание. В течение минуты выписать как можно больше названий внешних устройств, подключаемых к современному компьютеру. Затем представители команд по очереди называют их, за кем останавливается последнее слово – тот и победил в этом конкурсе.
— Уважаемое, жюри подведите итоги.
7. Тур «Потерялась информация»
При передаче информации произошла ее частичная потеря из-за помех в канале связи. Ваша задача восстановить потерянную информацию. Вставьте пропущенные слова.
1.Компьютер является 1)_________ электронным устройством, включающим в себя комплекс 2)________ и 3)_______ средств. (универсальным, аппаратных, программных)
2. ОС Windows представляет собой операционную систему с 1)_________ интерфейсом, обеспечивающую 2)_________ и многопоточную обработку 3)_______ (программ). (графическим, многозадачную, приложений)
3. Принцип работы антивирусных программ основан на проверке 1)________, загрузочных секторов 2)___________ и 3)_______________ памяти и поиске в них известных и новых вредоносных программ. (файлов, дисков, оперативной)
— Уважаемое, жюри подведите итоги.
8. Тур «Опознай пословицу»
Сейчас перед вами будут программистские версии известных русских пословиц и поговорок. Назовите, как звучат они в оригинале.
- Компьютер – лучший друг. (Книга — лучший друг)
- Скажи мне, какой у тебя компьютер, и я скажу, кто ты. (Скажи мне, какой у тебя друг, и я скажу, кто ты)
- Без винчестера – полсироты, а без материнской платы – и вся сирота. (Без отца-полсироты, а без матери – и вся сирота)
- Компьютер памятью не испортишь. (Кашу маслом не испортишь)
- Дарёному компьютеру в системный блок не заглядывают. (Дарёному коню в зубы не смотрят)
- В Силиконовую долину со своим компьютером не ездят. ( В Тулу со своим самоваром не ездят)
- Мал микропроцессор, да дорог. (Мал золотник, да дорог)
- DOS – всему начало. (Голова – всему начало)
- Бит байт бережет. (Копейка рубль бережет)
- Удаляй по файлику, наберёшь Корзину. (Собирай по ягодке, наберёшь кузовок)
- — Уважаемое, жюри подведите итоги.
9. Тур «Веселый вопрос»
А) крепежная деталь;
Б) один из инструментов в графическом редакторе;
В) жаргонное название жесткого диска. (ответ: В)
А) специально устроенная дистанция для бега, плавания;
Б) участок магнитного диска;
В) часть экрана компьютера в текстовом редакторе. (ответ: Б)
3. Зависание – это …
А) бесконечное выполнение цикла в программе;
Б) особое состояние компьютера;
В) остановка вертолета в воздухе над какой-то точкой. (ответ: Б)
А) элемент матричного принтера;
Б) элемент дисковода гибких дисков;
В) элемент швейной машины. (ответ: А)
А) место для стоянки и разгрузки судов;
Б) точка в программе для вызова другой программы;
В) устройство для подключения внешних устройств к компьютеру . (ответ:В)
А) отметка в некотором месте программы, с помощью которой можно перейти в это место;
Б) значок на экране, щелкнув мышью на котором можно открыть некоторую программу, документ или папку;
В) листок с наименованием товара и другими сведениями. (ответ: Б)
А) запись числа 242 в 16-ричной системе счисления;
Б) обозначение функциональной клавиши на клавиатуре компьютера;
В) запись числа 142 в 16-ричной системе счисления. (ответ: Б)
8. Гипертекст – это …
А) текст очень большого размера;
Б) текст, полностью состоящий из прописных букв;
В) текст, содержащий связи с текстом других документов. (ответ: В)
А) минимальный элемент изображения на экране монитора;
Б) звуковой сигнал на компьютере;
В) единица измерения высоты символов. (ответ: А)
10. Провайдер – это …
А) второе название программы «Проводник» ОС Windows XP;
Б) фирма, предоставляющая услуги по пользованию Интернетом;
В) фирма, осуществляющая ремонт компьютеров. (ответ: Б)
— Уважаемое, жюри подведите итоги.
10. Тур «Кроссворд» (дополнительное задание)
— На выполнение следующего задания вам будет дано 3 минуты, победит команда, которая больше разгадает слов.
Вопросы по горизонтали:
3. То, что мы делаем в Visual Basic
5. Портативный вариант компьютера
7. Графический… для рисования и ввода рукописного текста
9. Сенсорная панель в ноутбуке
10. Универсальное устройство вывода информации
11. То же, что и дисковод
13. В сокращенном варианте – женское имя или устройство ввода информации
16. Спец устройство для вывода сложных графических объектов
18. Шарик у этого «животного» находится сверху размером с мячик для гольфа
19. Он используется для оптического ввода изображений в компьютер
21. Блокбастер о новой компьютерной жизни
24. Они подразделяются на матричные, струйные и лазерные
25. Гибкий магнитный диск
27. Специальная микросхема
29. Хвостатое устройство для компьютера.
30. Бывает арифметическое, логическое, строковое, нецензурное
31. Величина, зависимая от аргументов.
32. Само копирующийся компьютерный вредитель.
Вопросы по вертикали:
1. Язык программирования и известный математик.
2. Окно, в котором размещаются управляющие элементы.
4. Удаление, копирование, перемещение или вырезание аппендикса.
6. Один из первых языков программирования
7. Одно из свойств программы (синоним слова доходчивость)
8. И процесс решения задачи, и кулинарный рецепт, и инструкция по пользованию стиральной машиной.
12. Мы его преобразуем из начального состояния в конечное.
14. Он выполняет последовательность действий.
15. Алгоритмическая структура, у которой много вариантов серий команд.
17. Алгоритм, записанный на «понятном» компьютеру языке.
19. Встречается и в информатике, а в биологии. кошачье …
20. С ним тело цикла выполняется несколько раз.
22. Язык программирования, названный в честь сотрудницы Ч. Бэббиджа
23. В этой алгоритмической структуре серия команд выполняется в зависимости от истинности условия.
26. Последовательность команд и часть мыльной оперы.
28. Набор однотипных переменных, объединенных одним именем.
Заключение. Итог викторины.
— Жюри подводит итоги. Итак, победила команда … ! Поздравляем вас! Победившая команда получает грамоту.
— Завершить нашу викторину мне хотелось бы слова Льва Николаевича Толстого: «Память лет учения неразрывно живет с человеком и неприметно для него освещает и направляет его шаги в продолжение целой жизни».
— Мы с вами живем уже в 21 веке, но эти слова все еще не утратили своей актуальности. И я надеюсь, что информация, полученная в рамках этой викторины, поможет вам как в дальнейшей учебе, так и в профессиональной деятельности.
Источник: nsportal.ru
Значок на экране щелкнув мышью на котором можно открыть некоторую программу документ или папку ответ
Для каждого из выделенных курсивом терминов приведены три определения, одно из которых не соответствует термину. Необходимо указать это определение.
Примечание
Как показывает опыт, задания из 20—25 терминов целесообразно давать двум командам-участницам, выделив на решение 5—10 минут. Текст задания печатается. Участники должны обвести в кружок номер требуемого определения. Победителем считается команда, указавшая большее число правильных ответов (при одинаковом их числе предпочтение отдается команде, затратившей на задание меньше времени).
а) порядковый номер байта оперативной памяти;
б) порядковый номер элемента массива;
в) часть письма в электронной почте.
а) сантехническое устройство;
б) несколько транзисторов, объединенных в схему, осуществляющую элементарные операции по обработке информации;
в) участок магнитного диска.
а) одно из значений переменной величины;
б) поколение программного продукта;
в) вариант события в изложении какого-то человека.
а) крепежная деталь;
б) один из инструментов в графическом редакторе;
в) жаргонное название жесткого магнитного диска.
5. Винчестер — это:
а) устройство внешней памяти;
б) город в Великобритании;
в) название программы.
а) ошибка в программе;
б) возбудитель инфекционного заболевания;
в) программа, обладающая способностью к самовоспроизведению.
а) конечное число точек на плоскости, соединенных отрезками линий;
б) часть таблицы, ограниченная двумя вертикальными линиями;
в) дворянский титул.
а) образное представление схемы организации на диске отдельных фрагментов одного файла;
б) образное представление схемы организации на диске файлов и каталогов (папок);
в) многолетнее растение с твердым стволом.
а) разговор между двумя лицами;
б) обмен значениями двух переменных величин;
в) форма взаимодействия пользователя с компьютером.
а) носитель информации;
б) геометрическая фигура;
в) спортивный снаряд.
а) размер отрезка;
б) размер каталога (папки);
а) первый элемент массива;
б) грунт под водой водоема, реки, моря;
в) место в стеке (специальной области оперативной памяти).
13. Дорожка — это:
а) специально устроенная дистанция для бега, плавания и т. п.;
б) участок магнитного диска;
в) часть экрана компьютера в текстовом редакторе.
14. Драйвер — это:
а) перевод понятия водитель автомобиля с английского языка;
б) переводчик программы на язык, «понятный» компьютеру;
в) программа для обслуживания периферийного устройства.
а) операция удаления файла;
б) русское название клавиши < Backspace >;
в) шахтерский термин.
16. Зависание — это:
а) бесконечное выполнение оператора цикла в программе;
б) особое состояние компьютера;
в) остановка вертолета в воздухе над какой-то точкой.
а) комбинированный тип данных;
б) то, что записано;
в) оператор присваивания значения переменной величине.
а) небесное тело;
б) тип топологии локальной сети;
в) символ на клавиатуре, используемый в адресе электронной почты.
а) часть почтового адреса;
б) значение переменной величины;
в) номер элемента массива.
б) гидротехническое сооружение;
в) группа линий электрических соединений, обеспечивающих передачу данных и управляющих сигналов между компонентами компьютера.
а) программа, обеспечивающая формирование запросов от одного компьютера к другому;
б) часть программы, в которой используются вспомогательные процедуры;
в) посетитель в организации сервиса.
а) схема передачи информации от одного компьютера к другому в Интернете;
б) предмет в форме окружности;
в) тип топологии локальной сети.
23. Команда — это:
а) действие, выполняемое исполнителем;
б) приказ на выполнение;
в) спортивный коллектив.
24. Линейка — это:
а) часть окна текстового редактора Microsoft Word , используемая для установки полей, отступов и т. п.;
б) прибор для вычерчивания прямых линий или для измерений;
в) полоса в нижней или в правой частях экрана компьютера в текстовом редакторе, используемая для быстрого перемещения текста в окне (для скроллинга).
а) разновидность бумаги для печати на принтере;
б) часть документа в электронной таблице Microsoft Excel ;
в) часть документа в системе управления базами данных Microsoft Access .
а) большое пространство, однородное по каким-либо признакам;
б) в программировании — совокупность значений одного типа, имеющих общее имя;
в) в программировании — совокупность величин одного типа, но с разными именами.
а) перечень величин, используемых в программе;
б) перечень блюд в ресторане;
в) изображаемый на экране список вариантов, из которых пользователь выбирает необходимый вариант.
а) в языках программирования — идентификатор, позволяющий именовать некоторый оператор программы;
б) отличительный знак на вещи;
в) характеристика переменной величины.
а) объект, позволяющий исследовать опытным путем свойства более сложных объектов или явлений.;
б) графическое изображение основных частей программы и связей между ними;
в) уменьшенное воспроизведение или макет чего-нибудь.
а) программа, выполняющая нежелательные действия;
в) манипулятор в компьютере.
31. Оператор — это:
а) исполнитель алгоритма;
б) элементарная единица программы;
в) человек, управляющий работой сложного устройства.
32. Основание — это:
а) пластина в системном блоке компьютера, на которой устанавливается процессор, элементы оперативной памяти и другие устройства;
б) число, определяющее систему счисления;
в) сторона трапеции.
33. Остаток — это:
а) одна из частей представления вещественного числа в экспоненциальной форме;
б) то, что осталось от прежде существовавшего;
в) результат деления одного целого числа на другое.
34. Откатка — это:
а) отбрасывание мяча от места штрафного удара в футболе;
б) восстановление предыдущих вариантов текстового документа;
в) переход к оператору программы, записанному ранее очередного оператора.
а) конверт с письмом официального назначения;
б) комплекс программ одного назначения;
в) совокупность переменных величин, используемых в программе.
а) служебные слова языков программирования, ограничивающие тело цикла (например, в языке Бейсик — слова for и next );
б) загибающаяся с краев обложка, в которую вкладывают листы бумаги;
в) группа файлов, объединенных по какому-то признаку.
37. Параграф — это:
а) фрагмент оперативной памяти размером в 16 байтов;
б) группа файлов, объединенных по какому-то признаку;
в) часть учебника.
38. Периферия — это:
а) последние элементы массива;
б) внешние устройства компьютера;
в) местность, удаленная от центра.
а) часть электронной таблицы;
б) компонент данных типа запись;
в) обрабатываемый под посев участок земли.
а) точка подключения внешних устройств к шине компьютера;
б) точка в программе для вызова другой программы;
в) место для стоянки и разгрузки судов.
а) разговорное название водительского удостоверения;
б) характеристика переменной величины;
в) совокупность действий, которые может выполнять пользователь при работе в сети.
42. Прерывание — это:
а) вмешательство в чью-то речь с целью прервать разговор;
б) процедура, обеспечивающая в программе выход из цикла;
в) особый момент в работе процессора.
а) начальная часть программы;
б) вступительная часть литературного произведения;
в) язык программирования.
44. Протокол — это:
а) совокупность правил записи символов в языке программирования;
б) документ с записью всего происходящего на собрании, допросе и т. п.;
в) совокупность правил, регламентирующих формат и процедуры обмена информацией между двумя или несколькими устройствами или процессами.
45. Процедура — это:
а) отдельный сеанс физиотерапии, проводимый в лечебных целях;
б) действие, выполняемое процессором;
в) в языках программирования — относительно самостоятельный фрагмент программы, оформленный особым образом и снабженный именем.
а) направление, маршрут движения;
б) перечисление всех папок (каталогов), в которые вложен файл;
в) указание способа перехода от одного оператора программы к другому.
47. Разрешение — это:
а) право на совершение чего-нибудь;
б) условие, записываемое в условном операторе;
в) характеристика режима работы монитора.
а) категория в спорте;
б) позиция в записи числа;
в) количество цифр в числе.
49. Расширение — это:
а) увеличение ширины чего-либо;
б) часть имени файла;
в) увеличение размера массива в ходе выполнения программы.
50. Регистр — это:
а) место хранения информации в процессоре;
б) деталь системного блока персонального компьютера;
в) термин, характеризующий особенность символа (строчной или прописной).
51. Сегмент — это:
а) участок гибкого магнитного диска, образуемый при форматировании;
б) одна из двух частей адреса байта памяти персонального компьютера;
б) одна из двух частей адреса байта памяти персонального компьютера;
в) участок гибкого магнитного диска, образуемый при форматировании.
а) работа вспомогательной процедуры в программе;
в) пункт главного меню программ Microsoft Word и Microsoft Excel .
а) рыболовная снасть;
б) совокупность строк и столбцов в таблице;
в) несколько соединенных между собой компьютеров.
55. Синтаксис — это:
а) совокупность правил записи символов в языке программирования;
б) смысл конструкции языка программирования вообще для языка;
в) раздел грамматики.
56. Смещение — это:
а) одна из двух частей адреса байта памяти персонального компьютера;
б) изменение адреса переменной величины;
в) изменение положения чего-либо.
а) перечень адресов оперативной памяти, занимаемых программой;
б) окружение, конфигурация сети или системы;
а) часть оператора цикла (операторы, повторяемые при его выполнении);
б) порция информации, передаваемая по компьютерной сети;
в) организм человека или животного в его внешних, физических формах.
59. Терминал — это:
а) использовавшееся ранее название устройства в ЭВМ, предназначенного для ввода и вывода информации;
б) место в порту для погрузки и разгрузки судов;
в) смысл термина.
а) совокупность особенностей работы монитора;
б) высшее подразделение в систематизации животных;
в) характеристика величины, определяющая множество ее допустимых значений и применимых к ней операций.
а) символ, используемый в языках программирования для разделения операторов;
б) граница линии;
в) символ, используемый в языках программирования для разделения целой и дробной частей вещественного числа.
62. Трансляция — это:
а) передача по радио или по телевидению с места действия, исполнения;
б) процесс преобразования данных одного типа в другой;
в) процесс перевода программы с языка программирования на язык, «понятный» процессору компьютера.
а) жаргонное название слова участка магнитного диска, образуемого при форматировании;
б) спортивное сооружение;
в) структура данных, в которых применен принцип «первым пришел, последним вышел».
а) размер листа бумаги для печати на принтере;
б) совокупность правил записи изображения в графическом редакторе;
в) размер массива.
65. Цилиндр — это:
а) место хранения информации в процессоре;
б) геометрическое тело;
в) совокупность дорожек с одинаковым номером на магнитных дисках.
а) величина изменения значения переменной цикла;
б) величина в правой части оператора присваивания;
в) движение ногой при ходьбе.
а) место в материнской плате компьютера для установки в него дополнительного элемента;
б) группа линий электрических соединений, обеспечивающих передачу данных и управляющих сигналов между компонентами компьютера;
в) деталь автомобиля.
а) сооружение на реке, канале для пропуска судов при разном уровне воды на пути их следования;
б) условное обозначение на блок-схеме алгоритма;
в) средства, обеспечивающие связь двух локальных сетей.
а) естественная или искусственная знаковая система для общения и передачи информации;
б) совокупность правил, регламентирующих формат и процедуры обмена информацией между двумя или несколькими устройствами или процессами;
в) часть полости рта.
а) отметка в некотором месте программы, с помощью которой можно перейти в это место;
б) значок на экране, щелкнув мышью на котором, можно открыть некоторую программу, документ или папку;
в) листок с наименованием товара и другими сведениями.
а) разговорное название элемента оперативной памяти;
б) элемент электронной таблицы;
в) элемент базы данных, содержащий информацию об одном объекте.
а) знак препинания;
б) знак операции деления в языках программирования;
в) символ в обозначении интервала ячеек в электронных таблицах.
а) запись десятичного числа 242 в шестнадцатеричной системе счисления;
б) обозначение функциональной клавиши на клавиатуре компьютера;
в) запись десятичного числа 18 в шестнадцатеричной системе счисления.
а) гибкий магнитный диск;
в) программное обеспечение компьютера.
Источник: veselyy-ranets.ru