Vjoy device driver что это за программа
I know it seemed strange, but when I have Vjoy active, I cannot trim in DCS. Inside the controls tab if I press the corresponding keys it indicates the trimming action, but when flying, there is no reaction, in any plane . does this happen to anyone too?
Thanks a lot
Created at 3 months ago
A few weeks ago I had a problem with the Unity engine. None of the games or projects made in the latest versions (2018 onwards) worked. Whenever starting games or projects, the application would crash instantly.
After searching the Unity Forum for help, they pointed out to me that the engine always failed to load an HID device. Looking for my devices I saw that the ID matched with Vjoy and after uninstalling the application Unity returned to work normally.
Error inside Unity crash log: Failed to get maximum data list length.
Editor.log
Vjoy Version 2.1.9.1
Created at 3 months ago
Mentioned here as there is no issues tab on their repository pages
проблемы с установкой драйверов nvidia и их устранение
Created at 3 months ago
All effect reports (FFB_EFF_REPORT) seems to have
- AxisEnabledDirection flag set to 4 (Direction enable)
- value of Polar field set to true (which seems to be based on value of AxisEnabaledDirection)
This happens even if there is effect created for only one axis and you might expect AxisEnabledDirection to be equal 1 for X axis and 2 for Y axis.
I tried to create one axis effects with Force Editor but I was not able to create any «non polar» effect using both Force Editor and ForceTest.
Created at 3 months ago
How can I change the default position for axes from this:
to this:
Since until I move the joystick for input, the game registers input as 50% active constantly.
Created at 3 months ago
I’ve been using vjoy with Elite VR Cockpit (https://github.com/dantman/elite-vr-cockpit) and it works really well.
The problem is this last time I installed and configured vjoy, when I tried to run steam VR it no longer recognized my controllers. I have completely uninstalled vjoy, reset all my VR drivers through the steam development options, and they still cannot be recognized by Steam VR.
Created at 3 months ago
vJoy kept failed to install on my device even the latest release. Please help me! Here is some detailed information about my device.
版本 Windows 11 专业工作站版 版本 21H2 安装日期 2021/8/17 操作系统版本 22000.194 体验 Windows 功能体验包 1000.22000.194.0
Created at 4 months ago
FVDI 2015. Что за прибор? Как им пользоваться? Что может. Как скрутить пробег через разъем OBD2.
The Z axis doesn’t work pls help
Created at 6 months ago
some reason the interface didnt change with driver ver. unless i got wrong application?
Created at 7 months ago
vJoy Driver (version 0000) does not match vJoyInterface DLL (version 0216)
I tried just about every permutation of installing this without any luck. I will say that I was able to get UJR (joystick re-mapper) to recognise it for about 3 minutes at the first installation.
Windows 8.1, Saitek X-52 (with x64 driver and software installed) plugged into USB3 port. Saitek always worked without issue.
On the first install of vJoy 2.1.6.20 the installation froze at the very end of the installation. The installer was not responsive. I killed processes using ProcExp from the lowest child process up until the installer came back and completed. I re-installed right after before trying anything and it completed without issue. I checked the bundled software Monitor/Feeder but they seemed no-responsive so I skipped them for now. I then went into UJR and had some difficulty but then the axes started responding. I went into a game to test and it wasn’t working as expected.
I then quit the game and from there I could not get UJR to work with the joystick. It should that it was connected but nothing was responding. From that point I tried various un/re-installations both with the joystick disconnected and connected. I fully removed all Saitek software and confirmed the X-52 was using the Windows drivers. I rebooted many times during all of this. I even tried going back through the various vJoy revisions. The one thing I would consistently check is vJoy Feeder to confirm whether it was connected properly. At some points my joystick would be completely disabled.
Installing just the software and running the feeder without a joystick plugged in results in the same error. Some installations prompt for me to reboot while some don’t.
I’m very confused. 🙁
Created at 8 months ago
Источник: githubplus.com
VJOY.DLL
Скачайте файл vjoy.dll, чтобы решить вашу проблему с dll. Сейчас у нас доступна 1 версия этого файла.
Если у вас есть другие версии этого файла, пожалуйста, поделитесь ими с сообществом, загрузив dll-файл на сайт.
vjoy.dll, Описание файла: 32-bit Joystick Virtual Device Driver
Ошибки, связанные с vjoy.dll могут возникнуть по нескольким причинам. Например, ошибочная заявка: vjoy.dll было удалено или потеряно, искажено вредоносными программами, присутствующими в вашем компьютере; или поврежденная система Windows.
Наиболее часто встречающиеся сообщения об ошибках:
- Невозможен запуск программы, так как vjoy.dll не найдено в вашем компьютере. Попытайтесь повторно установить программу для устранения этой проблемы.
- Проблема запуска vjoy.dll. Указанный модуль не был найден
- Ошибка загрузки vjoy.dll. Указанный модуль не был найден.
- vjoy.dll либо не предназначен для работы в Windows, либо содержит ошибку.
В большинстве случаев решить проблему можно путем грамотной переустановки в системной папке Windows vjoy.dll в вашем компьютере. С другой стороны, для некоторых программ, в частности компьютерных игр, требуется, чтобы DLL файл был помещен в папку установки игры/приложения.
Для подробной инструкции по установке смотрите наши ЧАВО.
Источник: ru.dll-files.com
Vjoy device driver что это за программа
- RU
- Üzerinde popüler TRvid
- Film ve Animasyon
- Otomobiller ve Araçlar
- Müzik
- Ev Hayvanları ve Hayvanlar
- Spor
- Oyun
- Komedi
- Eğlence
- Nasıl Yapılır ve Stil
- Bilim ve Teknoloji
- Vjoy virtual joystick driver как пользоваться
2 yıl önce
Vjoy — sourceforge.net/projects/vjoystick/ UCR — github.com/evilC/UCR/releases.
Сегодня мы рассказываем подробную информацию: КАК УСТАНОВИТЬ И НАСТРОИТЬ ВИРТУАЛЬНЫЙ ДЖОЙСТИК PPjoy .
Источник: trvid.com
Vjoy device driver что это за программа
До сих пор мы разрабатывали драйвер режима ядра, который может делать то, что нельзя на пользовательском уровне, в частности, работать с портами в/выв. Такой драйвер называется драйвером ядра, но не драйвером устройства, потому что не передаются данные между программой пользователя и устройством (Драйвер ведь обычно зачем нужен? Чтобы организовывать обмен данными между приложением пользователя и устройством).
Сейчас мы будем разрабатывать драйверы устройств, которые передают данные туда и обратно между приложением пользователя и устройством.
Когда приложению требуется операция в/выв, то происходит обращение к драйверу. Для этого приложение может давать запрос на чтение данных из устройства или запись данных на устройство. А если требуется какое-то другое действие, например, опрос или управление устройством, либо что-либо другое, то для этого используется т.н. IOCTL-интерфейс (Device In-Out Control).
Мы будем рассматривать именно такой случай для виртуальных устройств, потому что чаще всего, зачем нужно виртуальное устройство в драйвере? Чтобы можно было передавать ему данные, которые драйвер может как-то обработать (как нельзя в приложении) и вернуть в приложение результат. Вспомним, что обычный драйвер ядра, рассмотренный ранее, ничего не брал из приложения и ничего туда не возвращал, а просто делал действия, недоступные приложению.
Когда приложению требуется операция в/выв, то происходит обращение к драйверу. Для этого может использоваться т.н. IOCTL-интерфейс (Device In-Out Control).
Вызывающее приложение выполняет следующие действия:
1) Открытие файла и получение его дескриптора:
invoke CreateFile, ссылка на устройство,
GENERIC_READ + GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL
В результате, если все произошло успешно, мы получаем дескриптор устройства.
2) Посылка драйверу кода действия (что делать, драйвер может реализовывать много различных действий):
invoke DeviceIoControl, дескриптор, код действия, адрес входного буфера, размер входных данных, адрес выходного буфера, размер выходных данных, адрес буфера для реального количества байтов
3) Закрытие файла и, соответственно, освобождение дескриптора.
invoke CloseHandle дескриптор устройства
Чтобы передавать данные, модули (приложение и драйвер) должны договориться о протоколе взаимодействия (коды действий, структура буферов — входных и выходных).
Такой же код действия используется и в приложении, и в драйвере.
Код действия в приложении и в драйвере можно записывать в 16-ричном виде, а можно использовать макрос CTL_CODE, как это сделано в примере лаб. работы в файле common.inc.
Рассмотрим пример кода действия из драйвера виртуального устройства, который используется в лабораторной работе. Имя — IOCTL_GET.
В случае виртуального устройства файловый флаг равен 0.
Тип устройства — FILE_DEVICE_UNKNOWN = 22h
Права доступа — FILE_READ_ACCESS+FILE_WRITE_ACCESS = 1+2=3=11b
Функциональный код — в диапазоне от 800h до FFFh. У нас — 800h.
Метод буферизации — способ передачи данных между приложением и драйвером (возможны три):
— Для небольшого объема данных используется обычно METHOD_BUFFERED (00b) — выделяется дополнительный буфер в нестраничной памяти, достаточный для размещения входного и выходного буфера. Адрес этого буфера размещается в IRP в поле AssociatedIrp.SystemBuffer. Диспетчер в/выв сам берет на себя работу перезаписи данных между пользовательским и дополнительным буфером.
— Прямой доступ к данным (без буфера) — METHOD_OUT_DIRECT (2) — для вывода либо METOD_IN_DIRECT (1) — для ввода; поле из IRP — MdlAddress. Это непосредственное обращение — диспетчер в/выв фиксирует в памяти физические страницы, содержащие буфер пользовательского режима. При этом создает вспомогательную структуру MDL (Memory Descriptor List) для описания зафиксированных страниц. И разработчик драйвера работает с MDL.
— Доступ через буфер пользовательского уровня — METHOD_NEITHER (3); поле из IRP — SystemBuffer. Диспетчер в/выв передает в драйвер виртуальные адреса пользовательского режима. И в драйвере нужно очень осторожно с ними работать, потому что драйвер в этом случае должен работать только в контексте вызывающего потока.
Когда приложение посылает драйверу код действия, то начинает работу диспетчер ввода-вывода. Он отвечает за формирование пакета запроса ввода-вывода (I/O request packet, IRP) и посылку его драйверу для дальнейшей обработки.
Мы будем рассматривать 3 типа запросов:
— IRP_MJ_CREATE — будет передан при CreateFile,
— IRP_MJ_DEVICE_CONTROL — будет передан при DeviceIoControl
— IPR_MJ_CLOSE — при CloseHandle
Пакет IRP состоит из заголовка и стеков размещения в/выв. Диспетчер в/выв создает количество ячеек стека в/выв равное числу драйверных слоев, участвующих в обработке запроса. Каждому драйверу разрешен доступ к собственной ячейке стека. Когда драйвер передает пакет IRP драйверу нижнего уровня, указатель на ячейку стека перемещается на ячейку, необходимую этому драйвера.
И, наоборот, после обработки запроса, указатель поднимается вверх на ячейку драйвера высшего уровня. Получение указателя с помощью функции — IoGetCurrentStackLocation().
В каждом стеке размещения находится указатель на объект-устройство DeviceObject и на объект-файл FileObject, для которого инициирован запрос. Пакеты IRP всегда хранятся в невыгружаемой памяти.
Для работы драйвера создаются и применяются следующие объекты:
— символьные ссылки на устройства, которые доступны из режима пользователя.
Этапы работы драйвера.
1) Создание объекта драйвера. Создается при загрузке драйвера на этапе его запуска. В этот момент запускается функция DriverEntry и заполняется массив MajorFunction, а также указатель на объект устройства и обратно.
В состав объекта устройства входят:
— ссылка на объект драйвера, который обрабатывает запросы к устройству;
2) Создание символьной ссылки на устройство. Для того чтобы объект «устройство» стал доступен коду режима пользователя, драйвер должен создать в доступном ему (коду режима пользователя) каталоге «??» еще один объект — символьную ссылку (symbolic link). Драйвер shablon.sys создает символьную ссылку «slshablon» на свое устройство «devshablon» в каталоге «??», значением которой является строка «Devicedevshablon».
Таким образом, уже при загрузке драйвера (в нашем случае, на этапе загрузки ОС) мы имеем три объекта в памяти: драйвер «Drivershablon», устройство «Deviceshablon» и символьную ссылку на устройство «??slshablon».
3) Открытие. Дальше при запуске приложения вызывается CreateFile. Там есть ссылка на устройство. Из структуры объекта устройства DEVICE_OBJECT извлекаются сведения об обслуживающем его драйвере. Диспетчер ввода-вывода формирует пакет запроса ввода-вывода IRP типа IRP_MJ_CREATE и направляет его драйверу.
Так драйвер узнает о том, что код режима пользователя пытается получить доступ к его устройству. Если драйвер не имеет ничего против, то он возвращает код успеха. У нашего драйвера есть специальная процедура диспетчеризации, которая реагирует на это IRP — DispatchCreateClose (там совмещенная процедура для открытия и закрытия устройства).
В ней в поле Io.Status.Status передается STATUS_SUCCESS, а в Io.Status.Information — 0, т.к. в этом случае ничего не нужно передавать. Такой ответ от драйвера является сигналом диспетчеру объектов о создании виртуального файла. При этом в таблице описателей (handle table) процесса создается новый элемент с указателем на объект «файл», и коду режима пользователя возвращается новый дескриптор.
Если все ОК, то мы сохраняем дескриптор файла, возвращенный CreateFile, в переменной hDevice.
4) Операции в/выв. Теперь мы имеем возможность осуществлять операции управления этим устройством посредством вызова функций DeviceIoControl. Поскольку драйвер устройства может в принципе выполнять много различных задач, необходимо как-то дифференцировать запросы. Для этого и предназначен второй параметр dwIoControlCode, называемый управляющим кодом ввода-вывода (I/O control code), который строится по определенным правилам.
Используя описатель устройства, диспетчер ввода-вывода извлечет сведения об обслуживающем его драйвере, сформирует пакет запроса ввода-вывода типа IRP_MJ_DEVICE_CONTROL и направит его драйверу. В драйвере будет вызвана соответствующая процедура DispatchControl, которой в качестве параметров передаются код действия и сведения об адресах и размерах входного и выходного буфера. Все это передается через IRP. В процедуре из IRP берется необходимая информация: код действия, адрес буфера для передачи данных.
Процедура DispatchControl выполняет необходимые действия, в нашем случае адрес пакета IRP из регистра ESI Затем передает результат через выходной буфер в приложение.
Аналогично предыдущей процедуре, передаем через IRP статус завершения и количество переданных из драйвера байтов.
В приложении эти данные форматируются и выводятся.
5) Закрытие. Как и полагается поступать с дескрипторами, которые больше не нужны, вызовом функции CloseHandle, закрываем описатель устройства.
6) Выгрузка драйвера. Удаляем символьную ссылку и удаляем объект устройства.
Комплекс (2) состоит из двух программ:
— приложение, которое обращается к драйверу за адресом IRP, а затем этот адрес выводит в стандартное окно Windows.
Драйвер shablon выполняет то, что нельзя сделать на уровне пользователя, в данном случае определяет содержимое регистра esi при работе драйвера.
Приложение в выходном буфере получает содержимое esi, преобразует его для вывода в шестнадцатеричном виде и выводит в стандартное окно Windows.
Если необходимо в драйвере получить информацию из CMOS, то требуется:
— послать в порт 70h смещение в CMOS, которое нас интересует;
— взять из порта 71h информацию в al.
Затем записать эту информацию в выходной буфер.
А в приложении необходимо взять информацию из выходного буфера, при необходимости, преобразовать ее и вывести, либо проанализировать и в зависимости от результата вывести в стандартное окно необходимый текст.
В этой лабораторной работе предполагается, что драйвер устанавливается постоянно в Windows с помощью .inf-файла, используя из Панели управления пункт — Установка оборудования: Добавление нового устройства, Установка вручную, Показать все устройства, Установить с диска, с помощью обзора выбрать файл .inf (драйвер должен быть в той же папке).
Чтобы проверить, что драйвер установлен, выбираем в панели управления Система, Оборудование, Диспетчер устройств.
Источник: studbooks.net