Я стал замечать, что несмотря на улучшающуюся семимильными шагами графику в играх, многие игроки по всему миру не теряют любовь к пиксельным играм. Стоит отметить, что это касается как старых ретро-игр на приставках Dendy и эмуляторах под нее, так и новых игр в пиксельной тематике, выходящих как на ПК, так и на мобильные устройства. Лично я не смог уловить момент, когда же успел я их так полюбить, и, самое интересное, почему. Конечно, будучи ребенком, я не знал о существовании других игр кроме 16-битных ходилок и стрелялок: я любил Battletoads and Double Dragon, Super Mario Bros, Flintstones и многие другие, но после познания 3d, я уж и забыл про все эти игры. Технологии двигались вперед, графика игр и их геймплей развивались не по дням, а по часам, но в какой-то момент мое мнение начало меняться под впечатлением gif-картинок в стиле киберпанк и научной фантастики на сайте Devian art, под впечатлением от стилистики игры Minecraft и разных других аспектов.
Я начал видеть, что пиксельная графика снова набирает обороты, но уже в более современной обвертке, хотя, конечно, не стоит забывать, что фанаты старых пиксельных игр на Sega, Dendy и т.д. как были, так и останутся, но при этом новое комьюнити, которое в восторге от пиксельных игр нового поколения, обратят на пиксельные игры старого, что делает эти игры бессмертными. Я думаю, что на данном сайте я не раз сделаю обзор на игры в пиксельной тематике на мобильные устройства, ведь прошел я их немало и от каждой я остался в восторге, ведь, черт возьми, есть что-то такое необычное в пиксельных играх, сделанных на современных компьютерах, они продвинулись куда дальше старых в визуальном плане, хоть и до хардкорности старых игр новым еще далековато.
THE SOUL KNIGHT IS REAL! #shorts
Сегодня я вам расскажу о набирающей популярность игре для мобильных устройств Soul Knight, которая, на мое сугубо личное мнение, является скрещиванием экшена, психоделики и безумия. Безумие этой игры заключается не в том инфернальном разносе, который можно устраивать на уровнях, а в самих возможностях игры, в ее повествовании и выборе.
Итак, сейчас я вам все подробно расскажу, но при этом в лучших традициях своих обзоров буду воздерживаться от слишком избыточного количества скриншотов, дабы вы сами заинтересовались и прониклись.
Данная игра является творением ChillyRoom, которые помимо этой выпустили еще две вполне популярные игры, о которых мы, возможно, поговорим в следующих обзорах.
Soul Knight — игра, которую без зазрения совести можно назвать пиксельным «шутаном». Весь основной процесс игры сосредоточен на уничтожении монстров разной степени сложности из разной степени крутости и мощности «пушек», а также мечами, ножами, морковками, рыбами, ёлками и многой другой всякой всячиной, которая только может прийти в голову. Но об этом позже.
Игра сходу предлагает нам либо мультиплеер, либо синглплеер. При использовании кнопки «мультиплеер» вам предложат два варианта: использовать устройство как точку доступа, к которой подключатся другие, либо использовать играющим одну вай-фай сеть. К сожалению, «нормального» мультиплеера сюда не завезли, пока.
Прежде чем начать, вам нужно выбрать героя, которым вы будете играть.
Изначально будет доступен только рыцарь со стандартным скином, который вы можете поменять за игровую валюту, за нее же происходит прокачка характеристик персонажа.
Каждый персонаж обладает своим, уникальным умением, которое тоже можно улучшать. У меня, на данный момент, помимо рыцаря есть еще и алхимик, который обладает баком с кислотой и присущим ему одному пузырьковым пистолетом, стреляющим кислотными кольцами, а также обладает способностью бросать склянки с ядом. Рыцарь же, в свою очередь, обладает изначально обычным пистолетом, а из особенностей — это использование двух оружий вместо одного: двух мечей, ножей, рыб, пистолетов, пулеметов, посохов и т.д.
После выбора персонажа вы можете побегать по комнате: выйти в сад, зайти в мастерскую, или вообще спуститься и побродить по подвалу. Сад нужен для того, чтобы вы могли выращивать там полезные для вас деревья, плоды которых дадут вам разные вещи.
Семена бамбука дают вам бамбук, который вы можете использовать в бою, то же самое про морковь и лозу. Вообще, здесь даже лейку, которой вы поливаете ростки, можно использовать как оружие, это касается также и лопаты и удобрения. Еще можно посадить семена самоцветика, жасмина, шестеренок и много чего другого, предназначенного не для оружия (самому не верится, что здесь не все можно использовать как оружие против врагов ☺ ). Собирать нужно разные вещи для того, чтобы из них «скрафтить» оружие, роботов, технику в мастерской.
Спустя время я задался вопросом: что вообще происходит? Мир, в котором мечи, копья, посохи, рыцари, паладины прекрасно уживаются с автоматом Калашникова, бластерами, роботами, энергетическими взрывами. Сюжет при этом прост до безобразия, цитирую: «. Магический камень, который поддерживал в нашем мире равновесие, украден высокотехнологичной расой пришельцев.
Судьба мира висит на волоске. Сумеете ли вы вернуть артефакт? Все зависит от вас!» (с) разработчики. Здесь остается лишь делать догадки на основе увиденного и прочтенного, и вот несколько:
1. Мир, в котором происходят события игры, находится в ином измерении, причем далеком. В нем часть мира поглощала из нашего знания далекого будущего, в котором технологии превзошли все мыслимые и немыслимые высоты, а другая часть — далекое прошлое, в котором существовали благородные рыцари, острые как бритва мечи, могучие паладины. А третья часть этого мира — направила свои силы на развитие чакр, дабы познать магию, и именно поэтому в игре есть маги, волшебные посохи, оборотни.
2. Длительное отсутствие волшебного кристалла, поддерживающего баланс во всем мире, привело к коллапсу, который навлек огромную тень отчаяния, деструктивности и дисбаланса на весь мир. После этого будущее, прошлое и настоящее смешалось в одно целое. Но спустя долгие годы поиска консенсуса в этой неразберихе, все стороны приняли решение дать бой инопланетным захватчикам, выбрав для этого лучших из лучших.
Все это лишь некоторые предположения, какой здесь сюжет: думаю, у вас будет свое мнение на этот счет.
Что насчет злодеев? Ну, думаю, тут все просто: злые инопланетные цивилизации объединили свои усилия в атаке на могучий кристалл баланса, находящийся в далекой-далекой туманности, где находятся как магия, так и технократы; как священники, так и демоны. Похитив его, они долгое время воевали друг с другом за него, ведь обязательно бывает так, что кто-то нарушает условия сделки, и в итоге был создан альянс из одного огромного мира, в который скрепили все свои миры посредством титанического труда. Пока захватчики наконец наладили кристалл, сила которого смогла удерживать на плаву все миры в одном целом, за камнем через магические телепорты явились освободители и дали решающий бой!
Итак, теперь пришло время затронуть боёвку, вооружение, механику.
Во-первых, здесь настолько разнообразное оружие, что практически каждый раз я удивляюсь; я часто получал оружие, которое не появлялось никогда, а тут вдруг появилось! Причем оно могло появиться один раз за долгое время. Вот тут я и понял, почему названия оружия иногда имеют разные цвета.
Как вы понимаете, оружие здесь просто максимально эпичное и разнообразное, оно дает вам повод пофантазировать и использовать по очереди каждое. Но в игре вы можете носить только два оружия, за исключением тех случаев, когда есть возможность в конце уровня выбрать бонус «вы можете носить на одно оружие больше». Мне однажды попалось огненное оружие, а чуть позже — ледяное, так я мог замораживать врагов и тут же поджарить их из другого. Но с каждым уровнем врагов становится все больше и победить их становится труднее, поэтому важно понимать, на что тратить деньги во время игры (часто попадаются магазины), нанимать ли союзников, переплавлять ли оружие и многое другое. Игра дает достаточно много возможностей, которые я не смогу перечислить и до вечера.
Сами уровни показываются в случайном порядке, но суть их проста: секции, скрепленные проходами. Бывает так, что в одной секции просто враги, а в другой — одни мини-боссы, бывают и комнаты-ловушки.
На геймплей также влияют испытания, которые висят на доске розыска. Они часто меняются, но каждый раз дают два преимущества и два недостатка, например: вы можете получить бесконечное количество энергии, но при этом у врага будет здоровье +1, у вас будет скидка во всех магазинах, но враги будут агрессивными. За прохождение испытаний даются бонусы. Один из бонусов — аккумулятор, который вы можете использовать для разовой пробы какого-то другого персонажа, которого вы не купили, но хотели бы ознакомиться.
Удобно ли играть? Управление настраиваемо, но сама скорость отклика иногда осуществляется странным образом. Бывает так, что твои резкие движения пальцем игра улавливает не точно, а потому персонаж может бежать не в ту сторону. Возможно, тут виновато толстое стекло на планшете, но обычно оно у меня проблем не вызывает в других играх. Но как бы я тут ни ворчал, я доволен игрой на все сто процентов, она заставляет тебя играть и играть, пока заряд батареи не истощится, она дарит такие эмоции, что поиграть во что-то другое уже не так сильно хочется.
Я думаю, сейчас самое время остановиться, ведь в игре есть много чего такого, что вы сами сможете открыть для себя; некоторые вещи для вас будут ожидаемы, а некоторые удивят вас по-крупному. Я желаю вам играть только в лучшие игры, спасибо за внимание, встретимся в других обзорах, до свидания!
Leviafanoff
Источник: helpix.ru
Мобильный обзор:Soul knight
Его тут нет.Он есть ,но просто для галочки ,и заключается в том ,что тебе нужно пойти в подземелье,дойти до последнего этажа и поставить кристалл (кристаллу здесь отвидина роль «макгафина»)на место.Сюжет от меня получает 3.
Музыка
Изначально трек в игре один, но с прохождениям игры и отправкой боссов на тот свет.Музыка разнообразна и задаёт нужный темп.Тут есть, как хип-хоп так и рок.Я не меломан ,но музыка от меня получает 5.
Геймплей
Это мобильный «Enter the Gungeon»(Мы часто будем их сравнивать).Этого вы от меня ждали, а вот фиг вам.Ладно,как обычно дьявол кроется в деталях,но обо всём по подробнее.
1)Да,так же, как и в «Enter the Gungeon » мы спускаемся в подземелье,убиваем врагов и боссов и также мы собираем более крутые пушки,спускаемся всё ниже и ниже ,и как в Enter the Gungeon при смерти мы тоже отказываемся назад в хаб ,но играется это гораздо быстрее, что идеально для мобильных устройств.
2)Там не так много интерактивных объектов ,как в «Enter the Gungeon «(есть только коробки,много коробок,очень много коробок. )
Персонажи
Я знаю, что в «Enter the Gungeon » ,но персонажи однообразны в визуальном плане,а в «Soul knight » eсть вампир,священник,рыцарь,разбойник,паладин,робот,оборотень(не в погонах) ,ассасин,алхимик,некроманкт (персонажей в игре 14)и все они визуально отличаются и все и имеют разные способности.У каждого героя есть свои уникальные скины.(тут есть донат,но про него поже)Персонажи отличаются по характеристикам и их можно прокачивать.
Прокачка
Прокачка персонажа осуществляется за местную валюту»самоцветы».Самоцветы дают за прохождение подземелье (да,в игре есть гринд)за них можно прокачивать характеристики. (количество пуль,броню, здоровья и т.д)С прокачкой всё.
Враги
Враги разнообразны.Орсенал атак тоже не плох,тут тебе и обычные выстрелы,и ядовитые и т.д (их реально очень много).Враги к сожалению интеллектом не блещут и единственная их возможность убить вас это задавить числом.
Боссы
Боссы разнообразны,как в плане визуальном, так и в плане атак(Боссы встречаютсяна каждом 5 этаже).Но к сожалению от них можно спрятаться за укрытием и митодично выцеливать их от туда,не нужно выучить атаки и патерны.(Это минус)
Подземелья
Тут всё стандартно.Убиваем врагов,находим новые пушки,убиваем Боссов.
Отдельно хочу выделить оформление.Оно прекрасно.
Оружие
Его в игре 356 разных экземпляров.Есть как обычные дробовик,так и какой нибудь тунец стреляющий лазером.Оружие делится на обычное,редкое,супер редкое и легендарное.( Да,как в рпг)
Графика
Донат
За донат открываются скины и пеперсонажи,но он совершенно не режет глаз и игру можно пройти и без него. (Я уже игру 3 раза прошёл)
Итог
«Soul knight» это отличная замена «Enter the Gungeon » на мобильные устройства.Я прошёлся только по основным механикам,там и гараздо больше. От меня игра получает 4.За слишком простых боссов,за тупой ИИ,за сюжет,но за классный геймплей.
Источник: stopgame.ru
Быстрый обзор Soul Knight
«Это эпоха меча и револьвера. Магический камень, который поддерживал в нашем мире равновесие, украден высокотехнологичной расой пришельцев. Судьба мира висит на волоске. Сумеете ли вы вернуть артефакт? Все зависит от вас…»
Люблю подобного рода игры, кроме того, меня привлекла общая оценка пользователей: на момент написания статьи она составляла 4.7 балла из 5 возможных.
Игра относится к фантазийному стилю и включает в себя 14 уникальных героев с различными навыками.
Исследуйте подземелья, собирайте безумное оружие, уклоняйтесь от пуль! Интуитивно простое управление, невероятно плавный и увлекательный игровой процесс и множество самых разных хитростей.
Имеются внутренние покупки: необходимо приобрести 6 из 14 главных героев, плюс присутствует внутриигровая валюта.
Игровой процесс
Игра имеет два режима: мультиплеер и одиночный. Каждый из 14 главных героев наделяется определёнными характеристиками.
В сетевом режиме можно играть при подключении по общей сети Wi-Fi до 4-х человек. В зависимости от количества геймеров в сети увеличивается количество врагов на комнату. Считаю это недостатком, поскольку при одном и том же размере комнаты перестаешь разбирать персонажей ввиду огромного количества эффектов: выстрелы, взрывы и другие визуальные штуки.
При заходе в одиночный режим игрок попадает в лобби, где выбирает/покупает персонажа за валюту под названием «самоцветы». Ее можно приобрести при прохождении игры или при внесении реальной денежной валюты. Единственный минус, который не предусмотрели разработчики, – необходимость перезахода в лобби в случае, когда игрок выбирает другого персонажа.
Сам игровой процесс можно объяснить буквально несколькими словами: проходи комнату, находи оружие и убивай босса. В процессе прохождения игроку будет начисляться валюта в виде золотых монет. За монеты легко приобрести временного напарника, оружие и т.д.
Если говорить об испытаниях, то они меняют сложность игры и внутриигровые параметры, например, урон игрока, урон врагов, их количество. Несмотря на то, что в игре есть небольшой сюжет, от вас все равно потребуются тактика и определённого рода стратегия ведения боя.
Карты
Прохождение каждой из карт делится на 3 этапа. И каждый из них включает 5 уровней. Интересно, что этапы включаются в рандомном порядке: лето, зима. В зависимости от этапов меняются и противники.
Уровни на каждом этапе строятся случайным образом. Комнаты также имеют рандомное построение. Собственно, поэтому и интересно играть: никогда не угадаешь, что тебя ждет дальше.
Графика
Графика здесь 8-битная, простая. Зато эффекты приятные, плавные и красочные. В общем, на любителя.
Музыкальное сопровождение
Мне кажется, что музыка здесь подобрана отлично. Главное, что она не примитивная восьмибитная. Меняется в зависимости от уровня. Скучать не придется.
Впечатления
Игрушка сделана добротно: багов я не встретил, графика хотя и 8-битная, но приятная, звуки не напрягают, музыкальное сопровождение отличное. Был удивлен тому, что реклама в Soul Knight включается только по желанию самого игрока, сейчас это встречается редко.
Всем любителям подобного жанра однозначно советую!
Скачать и поиграть можно вот тут.
Источник: android.mobile-review.com