3D-моделирование – занятие весьма увлекательное. Вот только программы, предназначенные для него, например, 3d Max, требуют серьезной подготовки. К счастью, существуют и такие 3D-редакторы, освоить которые сравнительно легко, к тому же, они имеют бесплатную версию. Один из таких 3D-редакторов – Google SketchUp.
Статьи по теме:
- Как пользоваться Google SketchUp
- Что такое doodle у Google
- Как добавить текстуру в 3d Max
Изначальное предназначение программы Google SketchUp – дать пользователям возможность создавать модели зданий и добавлять их на карты Google, поэтому она приспособлена для создания архитектурных объектов. Впрочем, моделировать можно и мебель, и посуду, и транспортные средства, и оружие – словом, практически все рукотворные объекты. Для природных объектов с их «неправильными» линиями этот редактор не подходит.
В платной версии программы есть функция экспорта в формат *obj, благодаря этому модели, сделанные в Google SketchUp, можно использовать в других программах, например, в ландшафтном редакторе Bryce.
Урок 1. Инструменты СкетчАп. Часть 1. Бесплатные уроки по SketchUp на русском для начинающих.
Окно программы
При первом запуске программы она предложит выбрать единицы измерения: метры, дюймы. В открывшемся окне появится «поле», на котором будут размещаться объекты, трехмерная система координат и человеческая фигура, с которой можно соотносить размеры объектов. При желании ее можно удалить, выделив и нажав клавишу Delete.
Манипулировать этим рабочим полем можно с помощью трех инструментов: «Панорама» (значок на панели в виде руки) – для передвижения, «Орбита» (изогнутые стрелки) – для вращения и «Масштаб» (лупа) для увеличения.
В правой части экрана находится окно «Учебник». Выбрав ту или иную функцию, в нем можно увидеть пояснения, как ею пользоваться, в виде текста и анимированной картинки. Начинающему пользователю это очень помогает.
В левом нижнем углу можно увидеть «Измерения». Там при создании объектов будет отображаться длина линии, сторона прямоугольника, радиус окружности или расстояние от центра шестиугольника до его угла.
Для работы с любым объектом или его частью объект нужно выделить с помощью инструмента «Выбрать» (значок в виде стрелки). Одинарный щелчок левой кнопкой мыши выделяет только плоскость, двойной – плоскость вместе с линиями. Чтобы выделить объект целиком, нужно нажать левую клавишу мыши за пределами объекта и, не отпуская, протянуть по диагонали, «охватив» объект.
Создание моделей
Моделирование начинается с создания основы на плоскости, которой станет определенная фигура. Необходимые для этого инструменты находятся в меню «Рисование», при желании их можно вынести на панель: линия (иконка в виде карандаша), прямоугольник (квадрат), окружность, дуга, «от руки» (имеется в виду произвольная линию, значок в виде кривой) и многоугольник (значок в виде треугольника, но в действительности имеется в виду шестиугольник). Удалять лишние фигуры или их части, отграниченные линиями, позволяет инструмент «Ластик» в меню «Инструменты».
Теперь, когда фигура создана, ее можно сделать объемной. Для этого служит инструмент «Тяни-толкай» в меню «Инструменты» (параллелепипед с прямой стрелкой, направленной вверх). Он превращает прямоугольник в параллелепипед, квадрат в куб, круг в цилиндр, по такому же принципу «вытягивается» любая фигура.
Более сложный вариант этого инструмента – «Ведение» (похожий значок, но с изогнутой стрелкой). Она «вытягивает» фигуру не прямо, а по заранее начерченной траектории. Так можно сделать, например, карниз по периметру здания.
Один из самых простых вариантов «Ведения» – создание тел вращения. Так можно создать бокал, церковный купол или колокол. Необходимо начертить вертикальный прямоугольник. Удобнее всего расположить его так, чтобы один из углов совпадал с центром системы координат, а две стороны – с осями.
На прямоугольнике нужно нарисовать фигуру, представляющую собой половину поперечного сечения объекта. Середина фигуры должна совпадать с осью координат. Участки прямоугольника, находящиеся за пределами фигуры, удаляются ластиком.
Теперь нужно начертить круг с центром в нулевой точке координат, а окружность должна совпадать с краем фигуры. Инструментом «Выбрать» нужно выделить плоскость круга (но не линию окружности!) и удалить ее, чтобы осталась только линия. Теперь, выделив плоскость фигуры, нужно провести инструментом «Ведение» вдоль окружности до замыкания.
В моделировании не обойтись без измерений. Для этого служит инструмент «Рулетка» (иконка в виде этого предмета). С ее помощью можно не только измерять фигуры, но и намечать линии на них. Это нужно, например, для того, чтобы начертить окна на одном уровне.
Возможно, размер объекта придется изменить с помощью инструмента «Масштабировать» (прямоугольник с диагональной красной стрелкой внутри). Прежде чем применять его, нужно выделить объект или его часть. Масштабировать можно не только весь объект, но и его грань. Таким способом можно, например, превратить параллелепипед в усеченную пирамиду, а цилиндр в усеченный конус.
Еще один важный инструмент – «Сдвиг» (две дуги, пересеченные красной стрелкой). С его помощью делается «копия» плоской фигуры, расположенная внутри ее или наоборот – за пределами, вокруг фигуры.
Текстуры
Для наложения текстур используется инструмент «Заливка» (значок в виде ведра и льющейся краски). Когда выбран этот инструмент, появляется окно «Материалы». В меню текстуры сгруппированы по разновидностям: «Металл», «Древесина», «Ковры и ткани» и т.д. Выбрав текстуру, можно перейти на вкладку правка.
Материал можно сделать более темным или светлым, можно создать на его основе новый или загрузить в качестве текстуры любой графический файл, а также отрегулировать степень прозрачности. Когда материал готов, можно приступать к «окрашиванию», щелкая правой клавишей мыши по каждой плоскости объекта.
Тем, кто собирается использовать модели в редакторе Bryce или DAZ Studio, следует знать один нюанс. Текстуры из SketchUp в этих программах выглядят не лучшим образом, их придется заменить другими. Чтобы это было возможным, нужно «раскрашивать» по-разному части модели, на которые предполагается накладывать разные текстуры, иначе потом нельзя будет разгруппировать объект. Неважно, какими будут текстуры, главное, чтобы они были разными, причем каждую плоскость нужно «окрасить» с обеих сторон.
Если модель создавалась для помещения ее на карту Google, это можно сделать, выбрав в меню «Файл» пункт «Географическое положение» и подпункт «Добавить местоположение». В отдельном окне откроется географическая карта. В строке поиска можно набрать название города, а затем найти в нем нужное место.
Разумеется, это не все секреты возможности Google SketchUp, но этих сведений достаточно для того, чтобы начать работать с нею. В процессе работы откроются и другие секреты программы.
- SketchUp: Видеоуроки для начинающих
Совет полезен?
Статьи по теме:
- Как натянуть текстуру
- Как добавить текстуру
- Как нарисовать текстуру
Добавить комментарий к статье
Похожие советы
- Как пользоваться Chrome Web Lab
- Что такое Chrome Web Lab
- Как вращать камеру вокруг объекта
- Как использовать текстуры
- Как отмерить в граммах сухой корм
- Как пользоваться поисковиком
- Как брать саб скилы
- Как нарисовать смешариков
- Как создать ящик на рамблере
- Как нарисовать носорога
- Как нарисовать фигуристку
- Как нарисовать лапы
- Как нарисовать той-терьера
- Как нарисовать Статую Свободы
- Как включить тоновый режим
- Как нарисовать девочку и мальчика
- Как нарисовать Мальвину
- Как нарисовать пушку
- Можно ли распознать негативщика на собеседовании?
- Как найти массу через плотность и объем
- Как прошить и пронумеровать
- Что такое симбиоз
- Как определить силу упругости
Новые советы от КакПросто
Рекомендованная статья
Как происходит заражение компьютера вирусом
Наиболее слабое звено в цепи компьютерной безопасности — это сам пользователь. Наличие установленного на компьютере.
Источник: www.kakprosto.ru
SketchUP — Уроки моделирования

Программа SketchUP включает в себя колоссальные возможности для работы с 3D-объектами. Функционал этого редактора настолько огромен, что при обычных условиях, у людей уходят недели, а то и месяцы практики, прежде чем они начинают заниматься серьезным проектированием. Мы предлагаем вам отбросить метод “тыка” и воспользоваться готовым учебным материалом, который познакомит вас с основами моделирования и сделает уверенным пользователем SketchUP 8 за пару дней!
Для более комфортного обучения, мы подготовили 2 видео-курса: базовый, где рассматривается интерфейс и функционал программы, и практический, где на ваших глазах, по шагам, человек создает 3D-модель дома в SketchUP. Вам остается определить, что важнее посмотреть сначала.
SketchUP: базовый курс
Сборник пошаговых видео уроков для начинающих. Рекомендуется к просмотру пользователям, которые ранее работали с программой, но ещё не освоили весь функционал. Сборник состоит из 16-ти уроков, общей продолжительностью 1 час 50 минут. Потратьте это время на внимательное изучение, и оно щедро наградит вас богатыми плодами знаний.
Выбираем шаблон рабочей области, создаем проект и приступаем к изучению основных функций SketchUP.
Углубляемся в детализацию своих моделей. Знакомимся с инструментами “сдвиг” и “по направляющей”, а также учимся задавать точные размеры.
Учимся моделировать свое помещение по точным размерам.
Как важно знать при создании собственных моделей мебели и какими инструментами пользоваться.
В данном уроке мы рассмотрим все способы выделения объектов для их дальнейшего использования.
Разбираем способы копирования объектов для ускорения этой рутинной операции в будущем.
Что нужно знать для создания зеркального отражения объекта. Узнаем в этом уроке.
Урок 1 — Основные инструменты моделирования
Урок 2 — Доп. инструменты и установка размеров
Урок 3 — Создаем интерьер
Урок 4 — Моделируем мебель
Урок 5 – Выделение
Урок 6 — Копирование объектов
Урок 7 — Зеркальное отражение
Урок 8 — Компоненты и группы
Урок 9 — Создание ландшафта
Урок 10 — Сцены и анимация
Урок 11 — Сечения (Основы)
Урок 12 — Продвинутое сечение
Урок 13 — Фиксация объектов по осям
Урок 14 — Фиксация по осям (Продолжение)
Урок 15 – Автодорисовка
Урок 16 — 3D-модель по фотографии
Скачать весь базовый курс
одним архивом
Создаем дом в SketchUP
Показательный видео-инструктаж по моделированию дома в редакторе в SketchUP. Вы увидите на наглядном примере, как из разнообразных элементов (пола, стен, окон, крыши и т.д.) создается трехмерная модель строения. Демонстрация длиться 3 часа 52 минуты и состоит из 8-ми видеороликов. Наслаждайтесь просмотром и вникайте в процесс, чтобы повторить увиденное на своих проектах.
Скачать все видео по моделированию дома
одним архивом
Похожие материалы
Создаем рисованные презентации в Sparkol (Видеокурс) Обучающий курс по программе Sparkol Videoscribe. Пошаговые видеоуроки познакомят вас с многочисленными возможностями редактора и научат создавать живые презентации, рисуемые рукой.
Видеокурс по Blender 3D Освойте богатейший функционал знаменитой программы для 3D моделирования. Пошаговые видео уроки, помогут вам быстро ознакомиться с основами редактора и научат создавать потрясающие трехмерные объекты.
Курс обучения Ableton Live 9 Структурированный сборник видеоуроков по профессиональному редактору аудиофайлов. Представляет собой наглядную инструкцию, которая шаг за шагом, проведет Вас по богатому функционалу и научит уверенно пользоваться программой.
Больше статей Полезные программы Больше программ
![]()
SketchUP Pro 2019 Графические редакторы, Редакторы 3D
![]()
Google SketchUp Графические редакторы, Редакторы 3D
![]()
3D Rad Создание игр, 3D движки, Игры для браузеров
![]()
ArchiCAD Графические редакторы, Редакторы 3D
Источник: 4creates.com
Как научиться работать в Google SketchUp

Вы наверняка уже знакомы с программой Google SketchUp из статьи Сам себе дизайнер или программы для дизайна интерьера. В ней мы рассматривали такие продукты как Home Plan Pro, Sweet Home 3D, Color Style Studio, IKEA Home Planner и, собственно, Google SketchUp.
В двух словах расскажу что за продукт Google SketchUp 8 – это программа для работы с 3D – моделями : их можно создавать, редактировать, импортировать и т.д. Программа зачастую используется для того, чтобы создавать дизайн интерьера.
Научиться работать в программе довольно несложно, нужно найти лишь несколько уроков, запастись терпением и фантазией и начинать творить. Могу Вас порадовать, искать уроки не придется, я представлю прямо здесь 4 видео-урока, причем, на русском языке.
- Архитектура (723 компонентов)
- Строительство (797 компонентов)
- Кинопроизводство (107 компонентов)
- Ландшафтный дизайн (583 компонентов)
- Люди (166 компонентов)
- Символы (26 компонентов)
- Транспорт (48 компонентов)
- Бонусный набор материалов (626 компонентов)
Эти наборы содержат готовые предварительно нарисованные модели различных объектов: мебель, машины, деревья. Их можно использовать в своих моделях, чтобы сэкономить время.
Научившись основам работы в программе Вы сможете создавать такие удивительные вещи, как например:

А теперь перейдем к самому главному: с чего начать работу в программе.
Также отличным помощником будет справочная карта. С ее помощью можно изучить быстрые клавиши по основным пунктам меню.

Интерактивные уроки Google SketchUp на русском языке
В Google SketchUp 8 в меню Справка есть интерактивные пошаговые руководства, но они на английском языке также как и уроки на официальном сайте Google. Предлагаю скачать с нашего сайта такие же уроки, только на русском языке. С помощью этих уроков очень легко научиться рисовать в Google SketchUp.
А теперь обзор: Видео – уроки Google SketchUp.
Первый урок
В рамках этого урока рассмотрены следующие темы:
- Запуск SketchUp и выбор шаблона;
- Основные инструменты для рисования и 3D-моделирования:
- линия;
- прямоугольник;
- окружность;
- «Пуш-пул» (Push/Pull) — инструмент для «выдавливания» из плоских поверхностей;
- ластик.
- «орбита» для облёта вокруг модели;
- «лапка» для перемещения вдоль модели;
- «зум» для приближения или удаления от модели;
Второй урок
В рамках этого урока рассмотрено построение более детального дома. чем в первом уроке. В процессе построения рассмотрены инструменты “сдвиг” и “по контуру”. Также рассматриваются принципы моделирования по заданным размерам.
Третий урок
В третьем уроке рассмотрен пример создания интерьера комнаты. Здесь показаны принципы работы с такими инструментами как:
- “рулетка”;
- “лупа”, “сдвиг” и “Push-Pull”;
- импорт готовых 3D моделей из коллекции Google;
- передвижение объектов в создаваемой модели.
Четвертый урок
Четвёртый видео – урок по Google SketchUp построен на примере создания туалетного столика. Здесь Вы освоите принципы работы с группами и компонентами, познакомитесь с инструментами “Арка” (“Дуга”) и “Масштабирование”.
Подведем итог: для того, чтобы научиться работать в программе Google SketchUp 8 Вам нужно просто Google SketchUp скачать и установить на свой ПК, затем руководствуясь видео-уроками из данной статьи начинать создавать шедевры.
Немного терпения и у Вас все получится! Творческих успехов!
Источник: monobit.ru