Настройка видеокарты Nvidia для игр
Привет всем! Сегодня очень интересная статья о тонкой настройке видеокарты для высокой производительности в компьютерных играх. Согласитесь друзья, что после установки драйвера видеокарты вы один раз открыли «Панель управления Nvidia» и увидев там незнакомые слова: DSR, шейдеры, CUDA, синхроимпульс, SSAA, FXAA и так далее, решили туда больше не лазить.
Но тем не менее, разобраться во всём этом можно и даже нужно, ведь от данных настроек напрямую зависит производительность вашей видеокарты. Существует ошибочное мнение, что всё в этой мудрёной панели настроено правильно по умолчанию, к сожалению это далеко не так и опыты показывают, правильная настройка вознаграждается весомым увеличением кадровой частоты. Так что приготовьтесь, будем разбираться в потоковой оптимизации, анизотропной фильтрации и тройной буферизации. В итоге вы не пожалеете и вас будет ждать награда в виде увеличения FPS в играх.
Настройка видеокарты Nvidia для игр
Темпы развития игрового производства с каждым днем набирают все больше и больше оборотов, впрочем, как и курс основной денежной единицы в России, а поэтому актуальность оптимизации работы железа, софта и операционной системы резко повысилась. Держать своего стального жеребца в тонусе за счет постоянных финансовых вливаний не всегда удается, поэтому мы с вами сегодня и поговорим о повышении быстродействия видеокарты за счет ее детальной настройки. В своих статьях я неоднократно писал о важности установки видеодрайвера, поэтому шаг со скачиванием и его установкой , думаю, можно пропустить. Я уверен, все вы прекрасно знаете, как это делать, и у всех вас он давно уже установлен.
ОПТИМИЗАЦИЯ ВИДЕОКАРТЫ NVIDIA В 2020 ГОДУ! (Оптимальная настройка панели управления Nvidia)
Итак, для того, чтобы попасть в меню управления видеодрайвером, кликайте правой кнопкой мыши по любому месту на рабочем столе и выбирайте в открывшемся меню «Панель управления Nvidia».
После чего, в открывшемся окне переходите во вкладку «Управление параметрами 3D».
Здесь мы с вами и будем настраивать различные параметры, влияющие на отображение 3D картинки в играх. Не трудно понять, что для получения максимальной производительности видеокарты придется сильно порезать изображение в плане качества, так что будьте к этому готовы.
Итак, первый пункт «CUDA – графические процессоры». Здесь представлен список видеопроцессоров, один из которых вы можете выбрать, и он будет использоваться приложениями CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) – это архитектура параллельных вычислений использующаяся всеми современными графическими процессорами для увеличения вычислительной производительности.
Следующий пункт «DSR — Плавность» мы пропускаем, потому что он является частью настройки пункта «DSR — Степень”, а его в свою очередь нужно отключать и сейчас я объясню почему.
DSR (Dynamic Super Resolution) – технология позволяющая рассчитывать картинку в играх в более высоком разрешении, а затем масштабирующая полученный результат до разрешения вашего монитора. Для того чтобы вы поняли для чего эта технология вообще была придумана и почему она не нужна нам для получения максимальной производительности, я попробую привести пример.
Наверняка вы часто замечали в играх, что мелкие детали, такие как трава и листва очень часто мерцают или рябят при движении. Связано это с тем, что, чем меньше разрешение, тем меньше число точек выборки для отображения мелких деталей. Технология DSR позволяет это исправить за счет увеличения числа точек (чем больше разрешение, тем больше число точек выборки).
Надеюсь, так будет понятно. В условиях максимальной производительности эта технология нам не интересна так, как затрачивает довольно много системных ресурсов. Ну а с отключенной технологией DSR, настройка плавности, о которой я писал чуть выше, становится невозможна. В общем, отключаем и идем дальше.
Далее идет анизотропная фильтрация. Анизотропная фильтрация – алгоритм компьютерной графики, созданный для улучшения качества текстур, находящихся под наклоном относительно камеры. То есть при использовании данной технологии текстуры в играх становятся более четкие.
Если сравнивать антизотропную фильтрацию со своими предшественниками, а именно с билинейной и трилинейной фильтрациями, то анизотропная является самой прожорливой с точки зрения потребления памяти видеокарты. Данный пункт имеется только одну настройку – выбор коэффициента фильтрации. Не трудно догадаться, что данную функцию необходимо отключать.
Следующий пункт – вертикальный синхроимпульс. Это синхронизация изображения с частотой развертки монитора. Если включить данный параметр, то можно добиться максимально плавного геймплея (убираются разрывы изображения при резких поворотах камеры), однако зачастую возникают просадки кадров ниже частоты развертки монитора. Для получения максимального количества кадров в секунду данный параметр лучше отключить.
Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности. Функция для очков виртуальной реальности нам не интересна, так как VR еще далека до повседневного использования обычных геймеров. Оставляем по умолчанию – использовать настройку 3D приложения.
Затенение фонового освещения. Делает сцены более реалистичными за счет смягчения интенсивности окружающего освещения поверхностей, которые затенены находящимися рядом объектами. Функция работает не во всех играх и очень требовательна к ресурсам. Поэтому сносим ее к цифровой матери.
Кэширование шейдеров. При включении данной функции центральный процессор сохраняет скомпилированные для графического процессора шейдеры на диск. Если этот шейдер понадобится еще раз, то GPU возьмет его прямо с диска, не заставляя CPU проводить повторную компиляцию данного шейдера. Не трудно догадаться, что если отключить этот параметр, то производительность упадет.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров. Количество кадров, которое может подготовить ЦП перед их обработкой графическим процессором. Чем выше значение, тем лучше.
Многокадровое сглаживание (MFAA). Одна из технологий сглаживания используемая для устранения «зубчатости” на краях изображений. Любая технология сглаживания (SSAA, FXAA) очень требовательна к графическому процессору (вопрос лишь в степени прожорливости). Выключаем.
Потоковая оптимизация. Благодаря включению этой функции приложение может задействовать сразу несколько ЦП. В случае, если старое приложение работает некорректно попробуй поставить режим «Авто” или же вовсе отключить эту функцию.
Режим управления электропитанием. Возможно два варианта – адаптивный режим и режим максимальной производительности. Во время адаптивного режима энергопотребление зависит напрямую от степени загрузки ГП. Этот режим в основном нужен для снижения энергопотребления.
Во время режима максимальной производительности, как не трудно догадаться, поддерживается максимально возможный уровень производительности и энергопотребления независимо от степени загрузки ГП. Ставим второй.
Сглаживание – FXAA, Сглаживание – гамма-коррекция, Сглаживание – параметры, Сглаживание – прозрачность, Сглаживание — режим. Про сглаживание я уже писал чуть выше. Выключаем всё.
Тройная буферизация. Разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов (искажение изображения). Если говорить простыми словами, то увеличивает производительность. НО! Работает эта штука только в паре с вертикальной синхронизацией, которую, как вы помните, мы до этого отключили.
Поэтому этот параметр тоже отключаем, он для нас бесполезен.
Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП. Настройка определяет дополнительные параметры для OpenGL при использовании нескольких дисплеев и нескольких видеокарт. Один дисплей – режим однодисплейной производительности соответственно. Два и более – многодиспленая производительность (или же режим совместимости в случае возникновения некорректной работы приложений). Две и более видеокарты – режим совместимости.
Фильтрация текстур – анизотропная оптимизация фильтрации. Включение опции приведет к небольшому ухудшению картинки и увеличению производительности, что нам как раз и нужно.
Фильтрация текстур – качество. Позволяет управлять технологией Intellisample. Это технология предназначена для улучшения качества сглаживания сцен с частично прозрачными текстурами. Выкручиваем на минимум, то есть ставим режим высокой производительности.
Фильтрация текстур – отрицательное отклонение уровня детализации. Технология позволяющая изображать текстуры в приложениях более контрастно.
Для повышения производительности рекомендуется включить.
Фильтрация текстур – трилинейная оптимизация. Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности.
На этом настройка видеодрайвера Nvidia на производительность подошла к концу. После всех проделанных операций прирост кадров в секунду вас сильно обрадует. Тесты я специально не стал прикреплять, потому что эффективность настройки напрямую зависит от модели видеокарты. Кому-то настройка принесет те недостающие 10-15 FPS, а кому-то 30-40. На этом я с вами прощаюсь и желаю покорения всех виртуальных вершин!
Статьи по этой теме:
- Как увеличить кадровую частоту (FPS) в играх
- Разгон видеокарты Nvidia
- Как включить NVIDIA Freestyle
- Как сравнивать видеокарты
Источник: remontcompa.ru
Как повысить производительность видеокарты NVIDIA (GeForce) в играх: ускорение на десятки процентов!
Вопрос одного из пользователей
Доброго времени суток.
Можно ли как-то повысить производительность видеокарты NVIDIA (GeForce), то бишь увеличить FPS? Видеокарта у меня уже довольно старая, а нормально поиграть в парочку игр — желание непреодолимое .
99% вопросов по поводу производительности видеокарты задают любители игр. Именно в играх, если видеокарта устарела и не тянет, вы начнете замечать притормаживания: картинка дергается, идет рывками, и играть становится очень не комфортно.
Чтобы увеличить количество FPS (это кол-во кадров в секунду, чем выше этот параметр — тем лучше!), выдаваемое видеокартой, можно прибегнуть к разным способам: разогнать видеокарту, уменьшить качество графики в настройках игры, задать оптимальные параметры драйвера видеокарты (с прицелом на производительность ).
Вот о тонкой настройки видеокарты, я и напишу пару строк в этой статье.
Доп. в помощь!
Разгон видеокарты NVIDIA (увеличение FPS на 25%) — пошаговая инструкция
- ускорение видеокарты AMD;
- ускорение видеокарты IntelHD (рабочие способы);
- как узнать и повысить FPS в играх — несколько способов.
Тонкая настройка драйвера видеокарты NVIDIA (для повышения производительности)
Многие пользователи трактуют и понимают понятие «производительность» совсем по разному. В этой статье я буду отталкиваться от параметра FPS (именно в нем мерить производительность). Чем выше FPS — тем выше производительность!
Чтобы измерить текущее количество FPS в вашей игре — рекомендую воспользоваться программой FRAPS (о ней я рассказывал в этой статье).
Задайте в настройках FRAPS кнопку для показа количества FPS — и в верхнем углу экрана, после запуска игры, вы увидите значение этого параметра. Кстати, рекомендую его запомнить, чтобы сравнить с показателем, который будет после нашей настройки видеокарты.
В левом углу экрана FRAPS показывает желтыми цифрами количество кадров в секунду — то есть FPS!
Как войти в панель управления NVIDIA
Первое, что нужно сделать — это войти в панель управления и настроек NVIDIA (GeForce). Сделать это можно разными путями: например, самый простой, это щелкнуть в любом месте рабочего стола правой кнопкой мыши, и во всплывшем контекстном меню выбрать нужную ссылку (см. скриншот ниже ).
Так же ссылка на панель NVIDIA, обычно, есть в трее, рядом с часами.
Как войти в панель управления NVIDIA // GeForce — Способ №1: с рабочего стола
Еще один способ — это зайти в панель управления Windows, затем открыть раздел «Оборудование и звук» , в этом разделе должна быть заветная ссылка (см. скрин ниже ).
Способ №2 — через панель управления Windows // панель управления NVIDIA
Если такой ссылки на настройки NVIDIA у вас нет — то вероятнее всего у вас просто не установлены драйвера ( вот тут решение проблем со значком Nvidia. ).
Многие пользователи, например, после установки Windows вообще не обновляют драйвера, и пользуются теми, что установила сама Windows.
В принципе, ничего плохого в этом нет — просто вам будут недоступны многие функции, в том числе и тонкая настройка видеокарты.
Для обновления драйверов — рекомендую ознакомиться с одной моей прошлой статьей (ссылка ниже ).
В помощь!
Лучшие утилиты для поиска и обновления драйверов — моя подборка
Быстрая настройка NVIDIA с упором на производительность
В панели управления видеокартой откройте раздел «Параметры 3D/Регулировка настроек изображения» , далее поставьте ползунок в режим «Пользовательские настройки с упором на производительность» и двиньте его до конца в левую часть (см. показательный скриншот ниже).
Панель управления NVIDIA
После чего сохраните настройки и попробуйте запустить игру снова. Как правило, даже такая простая настойка помогает поднять количество FPS.
Глобальные параметры
Гораздо более продуктивно настроить видеокарту поможет раздел «Управление параметрами 3D» , где все основные параметры можно задать в ручном режиме.
Для повышения FPS в играх, нужно задать следующее:
- Анизотропная фильтрация : влияет на производительность видеокарты очень сильно, поэтому ее отключаем.
- Сглаживание прозрачности : помогает сделать в играх более качественную картинку воды (например). Ресурсов «ест» прилично, поэтому так же отключаем. Да и вообще, все сглаживания можно отключить !
- Тройная буферизация : выключаем;
- Вертикальная синхронизация (V-Sync) : параметр, в некоторых играх, влияет очень сильно на количество выдаваемых кадров, поэтому выключаем;
- Включить масштабируемые текстуры : нет;
- Ограничение расширения : выключаем;
- Режим управления электропитанием : ставим режим максимальной производительности;
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров : 1;
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП : Режим одно-дисплейной производительности;
- Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация по выборке): выключаем;
- Фильтрация текстур (отрицательное отклонение УД): привязка;
- Фильтрация текстур (качество): ставим ползунок на производительность;
- Фильтрация текстур (трилинейная оптимизация): выключаем;
- Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация фильтрацией): выключаем;
- Вертикальный синхроимпульс : ставим адаптивный;
- Потоковая оптимизация : выключаем;
- PhysX : ЦП.
Замечание!
Некоторые режимы и параметры, перечисленные выше, могут отсутствовать в ваших настройках (либо называться несколько иначе («трудности» перевода )). Все зависит от модели вашей видеокарты и версии драйвера (пример, как выглядит эта вкладка, показан на скриншоте ниже).
Панель управления NVIDIA: глобальные настройки
После введенных настроек не забудьте их сохранить, в некоторых случаях желательно перезагрузить компьютер, и только потом переходить к тестам (замеру FPS).
Довольно часто производительность видеокарты вырастает существенно: до 15-20% (согласитесь, что без разгона и каких-то не было рискованных дел — ускорить на такой процент, весьма не плохо)!
Важно!
Картинка в игре может несколько ухудшиться. Но такова плата: видеокарта начинает работать быстрее, экономя на качестве (ведь фильтры и сглаживания мы все отключили. ).
Но хочу заметить, что обычно, картинка хоть и становится хуже, но далеко не на столько, чтобы серьезно помешать вам приятно провести время за любимой игрой.
Программные настройки
Если у вас тормозит какая-то конкретная игра (а с остальными все в норме) — то есть смысл изменять не глобальные параметры, а параметры для отдельно взятого приложения!
Дабы в настройках NVIDIA для этого есть специальная вкладка. Таким образом, с низким качеством графики у вас будет запускаться какая-то одна конкретная игра, а не все.
Сами параметры в этой вкладке нужно задавать аналогично тем, которые я приводил чуть выше.
Панель управления NVIDIA: программные настройки
Чтобы ускорить работу игр на вашем компьютере, дополнительно посоветую следующее:
- почистите компьютер от пыли для повышения его производительности, ускорения работы, и снижения температуры основных компонентов;
- оптимизируйте Windows с помощью какой-нибудь спец. утилиты;
- игры часто тормозят не только по причине слабой видеокарты, но и из-за высокой нагрузки процессора (ЦП). Рекомендую проверить, чем Ваш ЦП загружен (а то может и не вашей игрой ).
Выбор режима производительности в Windows
Если у вас на компьютере (ноутбуке) 2 видеокарты (интегрированная и дискретная) — рекомендуется в параметрах системы в разделе «Дисплей» выбрать нужную игру и выставить режим высокой производительности. См. пример ниже.
Примечание : если нет этого «флажка» — некоторые игры могут принудительно запускаться на интегрированной графике и заметно притормаживать.
Высокая производительности для конкретной игры в ОС Windows 11
На этом у меня всё, за дельные советы и дополнения — отдельное мерси.
Первая публикация: 05.01.2017
Корректировка статьи: 11.02.2022
Источник: ocomp.info
Как включить автоматическую настройку графического процессора NVIDIA с помощью GeForce Experience
NVIDIA, ведущий производитель высококачественных графических процессоров, снова сделала это. На этот раз они порадовали заядлых геймеров и энтузиастов очень удобной функцией автоматической настройки производительности для видеокарт GeForce RTX 20-й и 30-й серий. Включив эту функцию с помощью программного обеспечения GeForce Experience, видеокарта ускоряется одним щелчком мыши.
In В этой статье мы покажем вам, как включить функцию настройки производительности, и предоставим мини-руководство по разгону процессора Intel Core.
Как включить автоматическую настройку
Убедитесь, что у вас установлена последняя версия GeForce Experience и самый последний драйвер Game Ready, а затем выполните следующие действия, чтобы включить автоматическую настройку:
- Откройте GFE.
- Откройте “Настройки” нажав на значок шестеренки рядом с вашим именем пользователя.
- Убедитесь, что Внутриигровой оверлей” опция включена.
- Нажмите клавишу “Alt” + “Z” клавиши, чтобы открыть оверлей GFE.
- В правой части экрана выберите “Производительность” option.
- К середине “Производительности” панели нажмите кнопку “Включить автоматическую настройку” ползунок, чтобы включить его.
Теперь начнется настройка производительности. Программное обеспечение оценит ваш графический процессор, используя “расширенный алгоритм сканирования” так что это может занять некоторое время. Во время сканирования будет отображаться индикатор выполнения.
Повышение тактовой частоты с помощью NVIDIA
Если вы увлекаетесь играми, графическим дизайном или чем-то, что требует интенсивного использования видеокарты, вы будет приятно узнать, что у NVIDIA есть функция автоматического разгона.
NVIDIA продолжает делать успехи в улучшении пользовательского опыта с помощью функции автоматической настройки. Как только эта функция будет включена с помощью программного обеспечения GeForce Experience, и без того высокопроизводительные графические процессоры GeForce будут работать еще быстрее и сэкономят время на ручном разгоне.
Что вам больше всего нравится в использовании мощной видеокарты? Расскажите нам в разделе комментариев ниже.
Источник: gmodz.ru
Настройка NVIDIA для максимальной производительности в играх
В руководстве подробно описан процесс управления настройками видеокарты NVIDIA. Также мы расскажем как настраивать параметры 3D NVIDIA для некоторых игр. Перед тем как производить настройку, необходимо установить драйвера для Nvidia.
Настройка параметров видеокарты NVIDIA для игр.
Если драйвера установлены, мы приступаем к настройке.
Кликаем по рабочему столу правой кнопкой мыши, чтобы появилось всплывающее меню. В котором выбираем пункт: Панель управления NVIDIA
После этого мы попадаем в панель управления. Переходим в раздел: Параметры 3D
В появившемся окне сначала выбираем пункт: Регулировка настроек изображения с просмотром
Далее выбираем: Настройки согласно 3D-приложению
Нажимаем: Применить (как показано на рисунке ниже)
Теперь начинается самое интересное.
Настройка параметров 3D NVIDIA для игр
Переходим в раздел: Управление параметрами 3D
После этого приступаем к настройке параметров в правом окне.
Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:
- CUDA — графические процессоры: Все
- Анизотропная фильтрация: Выключаем
- V-Sync (вертикальная синхронизация): Выключаем
- Вертикальный синхроимпульс»: Использовать настройку 3D-приложения
- Затенение фонового освещения»: Выключаем
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров: следует выбрать пункт, который отмечен значком NVIDIA
- Потоковая оптимизация: Автоматически
- Режим управления электропитанием: Адаптивный
- Сглаживание — гамма-коррекция: Выключаем
- Сглаживание — параметры: Выключаем
- Сглаживание — прозрачность: Выключаем
- Сглаживание — режим: Выключаем
- Тройная буферизация: Выключаем
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП: Режим многодисплейной производительности
- Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке: Выключаем
- Фильтрация текстур — качество»: Наивысшая производительность
- Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД: Включаем
- Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация»: Включаем
- Анизотропная фильтрация. Прямым образом влияет на качество текстур в играх. Поэтому рекомендуется выключить.
- Включить масштабируемые текстуры: Выключаем
- Ограничение расширения: Выключаем
В зависимости от версии драйверов и видеокарты, некоторые параметры могут отсутвовать в настройках.
После изменения всех настроек, нажимаем кнопку применить. Данные настройки не гарантируют 100% результата, но в 90% случаем они могут повысить FPS до 30%.
Для тех кому лень читать, мы представляем видео по настройке параметров NVIDIA
Посмотрите похожие новости
Нормальная температура видеокатры. Программа для измерения
Майнинг SiaCoin — подробное руководство
Overwatch настройки графики. Overwatch поддерживаемые видеокарты и проблемы с графикой.
Войны Престолов. Как играть с максимальной отдачей за минимум времени
Источник: inarena.ru