List программа что это

Содержание

List : A Simple To-do App

Приложение List поможет вам легко составить список и поможет вам отслеживать вашу задачу, когда вы можете добавить несколько списков.

Приложение «Список» также поддерживает различные размеры экрана, включая смартфоны, планшеты и ноутбуки Chrome. Каждое устройство имеет уникальную функцию, которая действительно учитывает каждый пиксель.

В приложении List появилась новая функция, например поддержка темного режима, которая помогает вам легко смотреть ночью, когда не нужно много света, а нужен только ваш контент.

Функция доступности помогает людям хранить список без каких-либо проблем.

Последнее обновление
26 дек. 2018 г.

Безопасность данных

В этом разделе разработчики могут указать, как приложения собирают и используют данные. Подробнее о безопасности данных…

Нет информации.

Что нового

Introducing a new update to List app which includes

*Landscape Support
*Support All Display Sizes
*Accessibility Description

C# List


*Add multiple lists
*Set Favourite List
*Dark Mode
*New Interface

while other previous feature like

* Add new task
* Delete task
* Check tasks
* Search tasks
* Cleaner interface
* Easy to use and understand

Tell us about this new update hope you’ll like it.

Источник: play.google.com

Особенности реализации List в C#

List является одной из самых популярных коллекций в C#. Давайте разберёмся в некоторых особенностях работы с ним и посмотрим на внутреннюю реализацию его отдельных частей.

Введение

Данная статья будет посвящена полностью List из пространства имён System.Collections.Generic, а если быть конкретнее, то его внутренней реализации и некоторым особенностям. Это самая часто используемая коллекция языка. И это не только моё мнение — так писали в своих книгах Эндрю Троелсен, Филипп Джепикс и Джон Скит. И это понятно – с List легко работать.

Он довольно гибкий и тем самым покрывает огромную часть повседневных задач программиста. С этим также помогает большое количество методов, идущих с ним в комплекте. А наличие LINQ ещё больше расширяет возможности данной коллекции.

Внутри List

Исходный код класса List доступен на GitHub. Это значит, что мы можем взглянуть на его реализацию. Пройдёмся по важным аспектам.

Класс List представляет последовательный список элементов с динамически изменяемым размером. Под капотом List построен с использованием массива.

Класс List содержит 3 основных поля:

  • T[] _items – внутренний массив, на основе которого строится список;
  • int _size – хранит информацию о количестве элементов в списке;
  • int _version – содержит версию коллекции.

Добавление элемента в список

Как уже было сказано, размер списка динамически изменяется. Взглянем поподробнее, что же происходит при добавлении элемента в список.

Что такое чек-лист?


public void Add(T item) < _version++; T[] array = _items; int size = _size; if ((uint)size < (uint)array.Length) < _size = size + 1; array[size] = item; >else < AddWithResize(item); >>

В первую очередь значение поля _version увеличивается на 1 (смысл данного действия мы разберём чуть позже). После этого происходит создание двух локальных переменных – массива array с элементами типа T и size типа int.

Им присваиваются соответствующие поля. Далее если в массиве ещё есть место для одного элемента, то происходит изменение элемента массива по индексу size + 1. Если же размер массива не позволяет добавить ещё один элемент, то вызывается метод AddWithResize.

private void AddWithResize(T item)

Здесь вызывается метод Grow для увеличения текущего размера внутреннего массива. Далее производятся те же действия, что и в методе Add, для добавления при доступном месте.

Рассмотрим метод Grow подробнее:

private void Grow(int capacity) < . int newcapacity = _items.Length == 0 ? DefaultCapacity : 2 * _items.Length; if ((uint)newcapacity >Array.MaxLength) newcapacity = Array.MaxLength; if (newcapacity

Алгоритм работы метода Grow:

  • если внутренний массив пуст, то ёмкость списка будет равна 4, иначе удвоенной длине массива;
  • если новое значение ёмкости получается больше максимально возможной длины массива, то данная ёмкость станет равна Array.MaxLength;
  • если новое значение ёмкости коллекции получилось меньше текущего, то новая ёмкость станет равна текущей;
  • в конце newcapacity записывается в свойство Capacity.

Зачем нужно поле _version?

Но зачем же всё-таки нужно поле _version, значение которого менялось в методе Add? Как уже было написано ранее, это поле, которое позволяет отслеживать версию списка. Его значение проверяется при обходе списка. К примеру, рассмотрим метод ForEach:

public void ForEach(Action action) < . int version = _version; for (int i = 0; i < _size; i++) < if (version != _version) < break; >action(_items[i]); > if (version != _version) ThrowHelper .ThrowInvalidOperationException_InvalidOperation_EnumFailedVersion(); >

Перед началом обхода значение поля _version сохраняется в переменную. Если во время обхода список будет изменён, то обход прекращается и выбрасывается исключение типа System.InvalidOperationException. Похожим образом _version отслеживается и в List.Enumerator. Поэтому изменение списка при его обходе в foreach также приведёт к выбрасыванию исключения.

Capacity

У List есть конструктор, который первым аргументом принимает число – начальную ёмкость.

List list = new List(8);

Если разработчик заранее знает нужный размер списка, то он может задать его. Это избавляет от ненужных операций копирования и выделения памяти под новый массив при добавлении новых элементов.

Читайте также:
Лента виджетов что это за программа и нужна ли она на телефоне

Кстати, размером внутреннего массива можно управлять, ещё и используя свойство Capacity:

list.Capacity = 8;

Рассмотрим код данного свойства:

public int Capacity < get =>_items.Length; set < if (value < _size) < ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(. ); >if (value != _items.Length) < if (value >0) < T[] newItems = new T[value]; if (_size >0) < Array.Copy(_items, newItems, _size); >_items = newItems; > else < _items = s_emptyArray; >> > >

Аксессор get возвращает значение _items.Length, то есть длину внутреннего массива.

Аксессор set действует по следующему алгоритму:

  • если value меньше количества элементов в коллекции, то будет выброшено исключение;
  • если value не равно длине внутреннего массива и value больше 0, то будет создан новый массив с ёмкостью, равной value;
  • если количество элементов в списке больше 0, то будет выполнено копирование элементов из старого массива в новый;
  • если value равно 0, то полю, которое представляет собой внутренний массив, будет присвоен пустой массив.

Прочие особенности методов List

Insert

Метод Insert позволяет вставить элемент в коллекцию только в рамках начала и конца этой коллекции. Если количество элементов в коллекции будет равно размерности внутреннего массива, то произойдёт увеличение ёмкости массива с помощью метода Grow(_size + 1). При попытке вставить элемент на индекс, который больше list.Count, будет выброшено исключение System.ArgumentOutOfRangeException.

List list = new List() < «1», «2»>; list.Insert(1, «10»); // OK list.Insert(2, «15»); // OK list.Insert(10, 12); // throw exception

Подобное поведение останется даже при явном управлении размером внутреннего массива.

List list = new List() < «1», «2»>; list.Capacity = 8; list.Insert(3, «3»);

В свойство Capacity присваивается 8, что приводит к изменению размера внутреннего массива. Однако это не даёт возможности вставить элемент на позицию, превышающую list.Count. Результатом выполнения приведённого кода будет выбрасывание исключения.

Clear

Данный метод производит очистку коллекции. В результате этой операции свойство Count будет иметь значение 0. Элементы коллекции ссылочного типа получают значение по умолчанию. Если элементы коллекции являются структурами и имеют поля ссылочного типа, то данные поля тоже получат значение по умолчанию. Стоит заметить, что размер внутреннего массива остаётся неизменным. Если до вызова Clear свойство Capacity было равно 8, то и после Clear размер массива останется равным 8. Для освобождения памяти, выделяемой под сам массив, необходимо после Clear вызвать метод TrimExcess.

TrimExcess

Данный метод делает размер внутреннего массива равным количеству элементов в списке. Его стоит использовать, например, когда вы знаете, что в коллекцию больше не будут добавлены новые элементы.

list.Clear(); list.TrimExcess();

Sort и OrderBy

Между двумя этими методами есть несколько различий:

  • метод Sort принадлежит классу List , а метод OrderBy является методом расширения из LINQ;
  • метод Sort модифицирует исходную коллекцию, а OrderBy возвращает отсортированную копию с типом IOrderedEnumerable ;
  • метод OrderBy производит устойчивую сортировку, а Sort – нет. Если вы используете метод Sort, то эквивалентные элементы могут быть переупорядочены.

Немного о производительности

List против ArrayList

List является обобщённым, а это значит, что мы должны при создании списка указать, с объектами какого типа он работает.

List list = new List();

Джеффри Рихтер в своей книге «CLR via C#» приводит следующие преимущества обобщений:

  • защита исходного кода;
  • безопасность типов;
  • более простой и понятный код;
  • повышение производительности.

В той же книге в начале 12-ой главы про обобщения имеется хороший пример сравнения List и его необобщённого аналога ArrayList. Суть теста заключается в добавлении элемента в список и присваивании этого же элемента из списка в переменную 10 миллионов раз.

Пример кода для тестирования ArrayList со значимым типом:

public void ValueTypeArrayList() < ArrayList a = new ArrayList(); for (Int32 n = 0; n < _count; n++) < a.Add(n); Int32 x = (Int32)a[n]; >>

Тестирование производилось с объектами значимых (Int32) и ссылочных (String) типов.

Переписав приведённый в книге код и протестировав его с помощью BenchmarkDotNet, я получил следующие результаты:

Из результатов видно, что c Int32 алгоритм List работает гораздо быстрее, чем ArrayList. В целых 13 раз! Плюс с List в 4 раза меньше выделяется память.

Из-за того что при работе ArrayList производится множество операций упаковки, увеличивается и число сборок мусора. При этом получение элемента требует выполнения распаковки. Всё это приводит к снижению производительности.

Разница при использовании ссылочных типов несущественная, так как нет операций упаковки и распаковки, которые являются очень тяжёлыми. Судя по коду, небольшая разница в скорости появляется из-за операции преобразования типов.

Преимущества задания Capacity

Как уже было сказано ранее, если разработчик заранее знает размер списка, то он может указать его.

Проведём небольшой тест.

public void ListWithoutCapacity() < for (int i = 0; i < Count; i++) < Listlist = new List(); for (int j = 0; j < Length; j++) < list.Add(j); >> >

В данном случае происходит добавление в list 150 000 элементов. Для наглядности проведём эту операцию 1000 раз. И сравним производительность с таким же методом, но с указанным capacity, который равен количеству операций добавления.

Из результатов видно, что затраченное время на выполнение метода без capacity в 2 раза больше, чем с заранее установленным. Также памяти выделяется почти в 4 раза больше. Подобные действия убирают 17 ненужных операций копирования на каждой итерации внешнего цикла.

Как быстрее всего определить, что в списке есть элементы?

Возьмём три варианта определения того, что список непустой:

  • использовать метод Count из LINQ и сравнить результат с 0;
  • использовать свойство Count и сравнить результат с 0;
  • использовать метод расширения Any из LINQ.

Проведя тестирование, получаем следующие результаты для списка из 1 500 000 элементов:

Самым быстрым оказался доступ к свойству Count, так как оно просто возвращает значение поля _size.

Метод Count пытается преобразовать исходную коллекцию к ICollection. При успешном преобразовании метод вернёт значение свойства Count. В случае неудачи потребуется обойти всю коллекцию для высчитывания количества элементов. К счастью, List реализует данный интерфейс.

Метод Any при обнаружении хотя бы одного элемента в коллекции вернёт true.

Можно сказать, что List является более удобной для работы версией массива. Например, со списком удобнее работать, когда заранее неизвестно количество элементов последовательности.

Читайте также:
Hardware software что это за программа

C# содержит ещё множество коллекций, которые помогают в работе разработчикам. Какие-то из них более специфичные, а какие-то менее. Надеюсь, что данная статья поможет вам в работе и сделает ваше понимание списков чуть лучше :).

Если хотите поделиться этой статьей с англоязычной аудиторией, то прошу использовать ссылку на перевод: Artem Rovenskii. List in C#: implementation and features.

  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Источник: habr.com

List программа что это

Нет ограничений на тип, который можно поместить в список.

Создание списка с начальными значениями

Доступ к элементам списка

Длина списка

Для определения длины списка используется свойство Count .

Получение длины списка

Перебор списка

Для перебора списка можно использовать классический цикл, например for .

Перебор списка for

Также существует специальный цикл для работы со списками foreach .

Перебор списка foreach

Методы списка

Наконец, добрались до самого интересного — методы, которые улучшают работу со списком по сравнении с массивом. Рассмотрим следующие методы (полный список методов можно посмотреть в документации Microsoft):

Добавление в список

  • void Add(T item) — добавляет новый элемент с типом T в конец списка.
  • void AddRange(IEnumerable collection) — добавляет в список коллекцию или массив в конец списка.
  • void Insert(int index, T item) — вставляет элемент в коллекцию по указанному индексу. При выходе за границы коллекции (0 > index или Count-1 < index) будет сформировано исключение System.ArgumentOutOfRangeException .
  • void InsertRange(int index, IEnumerable collection) — аналогично методу выше, только вставляет список элементов по указанному индексу. Также при выходе за границы будет сформировано исключение System.ArgumentOutOfRangeException .

Поиск и проверка элемента

  • int BinarySearch(T item) — бинарный поиск элемента в списке, возвращает индекс элемента. Работает корректно, если список отсортирован. Имеет еще два варианта реализации с дополнительными параметрами для корректного сравнения элементов или указания начальной точки поиска.
  • bool Contains(T item) — проверка наличия элемента в списке.
  • bool Exists(Predicate match) — проверяет наличие в списке хотя бы одного элемента удовлетворяющего условиям делегата match .
  • T Find(Predicate match) — возвращает первый элемент, удовлетворяющий условиям делегата match .
  • List FindAll(Predicate match) — аналогичен Find , только возвращает все элементы.
  • int FindIndex(Predicate match) — возвращает первый индекс элемента, удовлетворяющего условиям делегата match . Имеет еще два варианта реализации с указанием позиции поиска и количества элементов.
  • int FindLastIndex(Predicate match) — аналогично FindIndex , только возвращает индекс последнего элемента, удовлетворяющего условиям делегата match . Также имеет еще два варианта реализации с указанием позиции поиска и количества элементов.
  • List GetRange(int index, int count) — этот метод получает подсписок из списка от указанного индекса с указанным количеством элементов.
  • int IndexOf(T item) — возвращает первый индекс элемента, если он найден в списке либо -1 . Также имеет еще два реализации с указанием позиции поиска и количества элементов.
  • int LastIndexOf(T item) — возвращает последний индекс элемента, если он найден в списке либо -1 . Также имеет еще два реализации с указанием позиции поиска и количества элементов.

Удаление из списка

  • bool Remove(T item) — удаляет первое вхождение указанного элемента из списка. Возвращает true , если элемент был удален или false , если нет.
  • int RemoveAll(Predicate match) — удаляет все элементы, удовлетворяющие условиям делегата match . Возвращает количество удаленных элементов.
  • void RemoveAt(int index) — удаляет элемент списка с указанным индексом. При выходе индекса за границы списка формирует исключение System.ArgumentOutOfRangeException .
  • void RemoveRange(int index, int count) — удаляет элементы массива с указанного индекса в указанном количестве. Если index меньше 0 или значение параметра count меньше 0, то будет сформировано исключение System.ArgumentOutOfRangeException . Если параметры index и count не указывают допустимый диапазон элементов в списке, будет сформировано исключение System.ArgumentException .
  • void Clear() — удаляет все элементы из списка.

Сортировка списка

  • void Sort() — сортирует элементы. В основе лежит алгоритм быстрой сортировки с ограничением глубины рекурсии до 32, при достижении которого используется сортировка кучей.
  • void Reverse() — изменяет порядок элементов во всем списке на обратный. Имеет перегруженную версию, в которой указывается начальный индекс и количество элементов.

Прочее

  • List ConvertAll(Converter converter) — позволяет сконвертировать все типы элементов текущего списка в другой тип. На входе принимает делегат на метод, преобразующий объект от одного типа к другому.
  • void CopyTo(T[] array) — копирует список в массив. Имеет еще 2 варианта реализации с указанием границ и позиций копирования.
  • void ForEach(Action action) — это аналог цикла foreach , только в качестве итерации будет выполняться метод, который на входе принимает элемент с типом T . Еще одно отличие такого цикла от foreach состоит в том, что в методе не сработает ни break , ни continue . Аналогом continue при таком подходе можно считать return .
  • T[] ToArray() — возвращает массив элементов списка.

Примеры

Добавление в список

В этом примере мы создадим массив и разными способами заполним его в цикле.

Удаление данных из списка

Поиск и проверка элемента

Работа с диапазоном

Расположение элементов в обратном порядке

Построение элементов в обратном порядке

В статье рассмотрена работа с коллекцией List , рассмотрена базовая работа (инициализация, обращение к данными) и методы для работы со списком:

  1. Добавление.
  2. Поиск.
  3. Удаление.
  4. Сортировка.
  5. Работа с диапазонами.

Материалы по теме

  • ‍️ Самоучитель по C#: абстрактные классы и члены классов
  • ‍️ Учебник по C#: работа с коллекциями Dictionary
  • Руководство по С# для начинающих: массивы и цикл foreach

Источник: proglib.io

Управление приложением Lists для организации в Microsoft Teams

Приложение Lists в Microsoft Teams помогает пользователям в организации отслеживать данные, организовывать работу и управлять рабочими процессами. С помощью Lists пользователи могут отслеживать такие данные, как проблемы, ресурсы, процедуры, контакты, запасы, происшествия, займы, пациентов и многое другое, используя настраиваемые представления, правила и предупреждения, чтобы синхронизировать всех членов команды.

В Teams пользователи получают доступ к программе Lists в виде вкладки на канале. Выберите + , чтобы открыть коллекцию вкладок и добавить новый экземпляр вкладки приложения «Списки» в канал, чтобы приступить к работе.

Список приложений в коллекции вкладок.

Пользователи могут создавать новые списки или закреплять существующие в пределах одной команды или с другого сайта SharePoint, к которому у них есть доступ. Новые списки можно создавать с нуля, из встроенных шаблонов, на основе структуры существующего списка или путем импорта данных из книги Excel. Приложение Lists доступно в классической версии Teams, в Интернете и на мобильных устройствах.

Читайте также:
Что за программа floefd

Как создать список в приложении

Шаблоны

Шаблоны в приложении Lists адаптированы к общим сценариям отслеживания сведений для пользователей. Каждый шаблон поставляется с предопределенной структурой списка, макетами форм и параметрами форматирования как на уровне представления списка, так и на уровне представления сведений, чтобы помочь пользователям быстро начать работу. Выбрав шаблон, пользователи смогут предварительно просмотреть, как будет выглядеть список, а также некоторые образцы данных. Примеры того, как команды в организации могут использовать предопределенные шаблоны в приложении Lists:

  • Отслеживание и устранение проблем с помощью шаблона «Отслеживание проблем».
  • Организация деталей мероприятия с помощью шаблона «План мероприятия».
  • Использование шаблона «Пациенты» для записи потребностей и состояния пациентов медицинскими работниками в организации здравоохранения, чтобы контролировать и координировать работу.
  • Отслеживание статуса кредитных заявок с помощью шаблона «Займы».

Пример сценария

Местное почтовое отделение отвечает за сортировку и доставку почты в своем районе. Каждое утро проводится собрание команды, чтобы проверить ежедневные цели, огласить объявления и обсудить известные инциденты.

После собрания почтальоны забирают почту и начинают свой маршрут доставки. Инциденты могут произойти во время прохождения маршрута, например, автомобильная авария, проблема с собакой, или социальные протесты. Когда почтальоны сталкиваются с инцидентом, они используют Teams на своих мобильных устройствах для записи сведений об инциденте, который отслеживается в списке в канале команды. Все участники команды, включая почтальонов на местах, могут видеть эту информацию и оставаться в курсе.

Прежде чем перейти в Teams, почтовым операторам пришлось вернуться в почтовый ящик, чтобы завершить форму жесткого копирования, чтобы сообщить об инциденте, который затем был введен в электронную таблицу Excel. Teams дает почтальонам возможность в первую очередь использовать мобильные устройства и приложение Lists, чтобы сообщать об инцидентах по мере их возникновения, делиться деталями с членами команды, обсуждать их на канале и доводить инциденты до разрешения.

Что нужно знать о приложении Lists

Lists доступны во всех командах и каналах.

Приложение Lists предварительно установлено для всех пользователей Teams и доступно прямо в коллекции вкладок каждой команды и канала. Это означает, что пользователям не нужно заходить в магазин приложений Teams, чтобы установить его.

Lists и SharePoint

Данные Lists хранятся на сайте группы SharePoint Online. Дополнительные сведения о взаимодействии SharePoint Online и Teams см. в статье Взаимодействие SharePoint Online и OneDrive для бизнеса с Teams.

Разрешения, установленные в SharePoint, применяются к спискам, созданным в приложении Lists. По умолчанию списки наследуют разрешения от сайта, к которому они относятся. Эти разрешения определяют типы действий, которые пользователи могут выполнять, например возможность создавать и редактировать списки. Подробнее см. в статьях Уровни разрешений в SharePoint и Разрешения пользователей и уровни разрешений в SharePoint Server.

В некоторых сценариях может потребоваться ограничить действия, которые пользователи могут выполнять в списках. Например, пользователь в команде редактирует представление списка, которое изменяет его для всех членов команды, и вы хотите, чтобы только владелец команды или определенные участники могли редактировать представления списка. Подробнее см. в статье Настройка разрешений для списка или библиотеки SharePoint.

На этом этапе разрешения владельца и участника в группе никоим образом не связаны с разрешениями на сайте группы, которые управляют поведением списков или приложением Lists. Однако, основываясь на отзывах клиентов и опыте использования приложения, это будет учтено в будущих версиях продукта.

Ограничения

С приложением Lists пользователи получают возможность работать на компьютере, в Интернете и на мобильных устройствах. Важно знать, что пользователи не могут создавать новые списки и закреплять существующие с помощью приложения Lists в мобильном клиенте Teams. Чтобы просмотреть или изменить список в мобильном клиенте Teams, сначала нужно создать или добавить его с помощью Lists в классической версии Teams или в веб-клиенте.

Гости не могут создать или удалить список. Они могут добавлять элементы в существующие списки, начинать новые беседы об элементах списка и отвечать на существующие беседы о них.

Lists и приложение SharePoint

Если пользователи в вашей организации создали списки с помощью приложения SharePoint, эти списки будут автоматически перемещены в приложение Lists без каких-либо действий пользователя. Чтобы получить наилучшие и наиболее эффективные возможности интеграции в Teams, используйте приложение Lists и закрепите существующие списки.

Настройка Lists

Включение и отключение Lists в организации

По умолчанию приложение Lists включено для всех пользователей Teams в организации. Вы можете отключить или включить приложение на уровне организации на странице Управление приложениями в Центре администрирования Microsoft Teams.

  1. В левой панели навигации Центра администрирования Microsoft Teams выберите Приложения Teams>Управление приложениями.
  2. Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы отключить список для организации, найдите приложение «Списки», выберите его и нажмите кнопку «Блокировать».
    • Чтобы включить список для организации, найдите приложение «Списки», выберите его и нажмите кнопку «Разрешить».

    Включение и отключение Lists для определенных пользователей в организации

    Чтобы разрешить или запретить определенным пользователям в организации использовать списки, убедитесь, что списки включены для вашей организации на странице «Управление приложениями», а затем создайте настраиваемую политику для разрешений приложений и назначьте ее этим пользователям. Дополнительные сведения см. в статье Управление политиками и параметрами пользовательских приложений в Teams.

    Поиск событий списка в журнале аудита

    Списки включены с аудитом корпоративного уровня, что позволяет искать списки и события элементов списков в журнале аудита в Центре Поиск в журнале аудита» в Центре соответствия требованиям безопасности. Обратите внимание, что данные аудита доступны только с момента его включения.

    Power Automate, Power Apps и API Graph

    Приложение Lists поддерживает Power Automate для рабочих процессов и Power Apps для форм списков. Разработчики могут использовать API Lists для подключения данных списка в качестве источника в Microsoft Graph.

    Отзывы и отчеты о неполадках

    Чтобы отправить отзыв или сообщить о проблеме, щелкните «Справка» в нижней части левой области Teams, а затем выберите «Сообщить о проблеме». Выберите Lists, а затем введите свой отзыв или подробные сведения о возникшей неполадке.

    Статьи по теме

    Источник: learn.microsoft.com

    Рейтинг
    ( Пока оценок нет )
    Загрузка ...
    EFT-Soft.ru