В этой главе вы узнаете, что такое ОС Linux и как она связана со своим прообразом — ОС UNIX, познакомитесь с функциями и средствами, предоставляемыми средой разработки программ в ОС Linux, и напишите и выполните свою первую программу. Попутно вы получите представление о:
□ UNIX, Linux и проекте GNU;
□ программах и языках программирования в ОС Linux;
□ способах поиска ресурсов разработки;
□ статических и совместно используемых библиотеках;
□ теоретических основах ОС UNIX.
Введение в UNIX, Linux и проект GNU
В последние годы ОС Linux стала заметным явлением. И дня не проходит без того или иного упоминания Linux в электронных средствах массовой информации. Мы потеряли счет приложениям, которые стали доступны в ОС Linux и внедрившим ее организациям, включая некоторые министерства и городские администрации. Основные поставщики компьютерного оборудования, такие как корпорации IBM и Dell, поддерживают ОС Linux, а крупнейшие разработчики программного обеспечения, например компания Oracle, обеспечивают выполнение своих программ в ОС Linux. Linux стала по-настоящему конкурентоспособной операционной системой, особенно на серверном рынке.
C++ первая программа HELLO WORLD в Linux Ubuntu
Своим успехом она обязана системам и приложениям — предшественникам: ОС UNIX и программному обеспечению GNU. В этом разделе рассматривается, как появилась ОС Linux и каковы ее корни.
Что такое ОС UNIX?
Операционная система UNIX первоначально была разработана в компании Bell Laboratories, бывшей в то время частью телекоммуникационного гиганта, компании ATThe Single UNIX Specification» («Единая спецификация UNIX»), определены имена, интерфейсы и поведение всех обязательных функций операционной системы UNIX. Данная спецификация в значительной степени представляет собой расширенный набор более ранних спецификаций, стандартов Р1003 или POSIX (Portable Operating System Interface, интерфейс переносимой операционной системы), разработанных IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers, Институт инженеров по электротехнике и радиоэлектронике).
Существует много коммерческих UNIX-подобных систем, таких как AIX корпорации IBM, UX компании HP и Solaris компании Sun Microsystems. Некоторые системы, например FreeBSD и Linux, свободно распространяются. В настоящее время спецификации Open Group удовлетворяют лишь несколько операционных систем, что позволяет предлагать их на рынке с названием UNIX.
В прошлом совместимость разных систем UNIX была реальной проблемой, хотя стандарт POSIX и оказывал неоценимую помощь в ее решении. В наши дни следование нескольким простым правилам сделало возможным создание приложений, работающих под управлением всех UNIX и UNIX-подобных систем. Более подробную информацию о стандартах ОС Linux и UNIX вы сможете найти в главе 18.
Идеология UNIX
В последующих главах мы надеемся представить особенности программирования в ОС Linux (а следовательно, и в UNIX). Несмотря на то, что в большинстве своем программирование на языке С одинаково на разных платформах, у разработчиков Linux и UNIX есть свой взгляд на разработку программ и операционных систем.
Python в Kali Linux — 3 способа КАК написать программу
В операционной системе UNIX, а значит и в Linux, поощряется определенный стиль программирования. Далее перечислены некоторые характеристики, общие для типовых программ и систем UNIX.
□ Простота. Многие из наиболее полезных утилит UNIX очень просты и как результат малы и понятны. KISS (Keep It Small and Simple, сохраняйте программу маленькой и простой) — отличный подход, которому следует научиться. Чем больше и сложнее система, тем наверняка в ней больше сложных ошибок, и отладка превращается в тяжелую работу, которой хотелось бы избежать.
□ Узкая направленность. Зачастую лучше сделать программу, хорошо выполняющую одну задачу, чем включать в каждую функцию полный набор нужного и ненужного. «Раздутую» программу трудно использовать и поддерживать ее работоспособность. Одноцелевые программы легче усовершенствовать при появлении улучшенных алгоритмов или интерфейсов. В ОС UNIX при необходимости выполнения трудных задач чаще комбинируются маленькие утилиты, чем делается попытка в одной большой программе предусмотреть все потребности пользователя.
□ Многократно используемые компоненты. Превращайте ядро вашего приложения в доступную библиотеку. Хорошо документированные библиотеки с простыми, но гибкими программными интерфейсами могут помочь другим пользователям разрабатывать различные варианты или применять методы в новых сферах приложения. К примерам можно отнести библиотеку базы данных dbm, представляющую собой пакет функций многократного использования, а не единую программу управления базой данных.
□ Фильтры. Многие приложения UNIX могут применяться как фильтры. Они преобразуют свой ввод и формируют вывод. Как вы увидите в дальнейшем, ОС UNIX обладает функциональными возможностями, позволяющими разрабатывать очень сложные приложения из других UNIX-программ путем комбинирования их оригинальными способами. Конечно, подобное многократное использование возможно благодаря методам разработки, упоминавшимся ранее.
□ Открытые файловые форматы. Наиболее удачные и популярные UNIX- программы применяют файлы конфигурации и файлы данных в виде обычного текста ASCII или файла на языке XML. Если в разрабатываемой вами программе можно использовать любой из этих форматов — это хороший выбор. Он позволит другим пользователям применить стандартные средства при изменении или поиске элементов конфигурации и разрабатывать новые средства для выполнения новых функций обработки файлов данных. Хорошим примером такого подхода может служить система перекрестных ссылок исходного кода ctags, записывающая сведения о местоположении символа в. виде регулярного выражения, подходящего для использования программами поиска.
□ Гибкость. Вы не можете точно предусмотреть заранее, как изобретательные пользователи будут применять вашу программу. Программируя, попытайтесь быть настолько гибким, «насколько это возможно. Старайтесь избегать любых ограничений размеров полей или числа записей.
Если можно, пишите программу в расчете на применение в сети, способную выполняться одинаково хорошо при сетевом вызове и на локальной машине. Никогда не думайте, что вы знаете все о потребностях будущего пользователя.
Что такое Linux?
Как вы уже, возможно, знаете, Linux — это свободно распространяемая реализация UNIX-подобного ядра, низкоуровневой сердцевины операционной системы. Поскольку прообразом ОС Linux стала система UNIX, Linux- и UNIX-программы очень похожи. В действительности почти все программы, написанные для ОС UNIX, могут быть скомпилированы и выполнены в ОС Linux. Кроме того, некоторые коммерческие приложения, продаваемые для коммерческих версий UNIX, могут выполняться без изменения их двоичного кода в системах под управлением Linux.
ОС Linux была разработана Линусом Торвальдсом (Linus Torvalds) из Университета г. Хельсинки совместно с программистами UNIX, оказывавшими ему помощь по Интернету. Работа начиналась как хобби, а вдохновителем стала ОС Minix Энди Таненбаума (Andy Tanenbaum), маленькая UNIX-подобная система. Со временем Linux выросла, превратившись в сложную самостоятельную систему. Ее цель — отказ от патентованного кода и применение только свободно распространяемого программного кода.
В настоящее время ОС Linux существует для широкого набора компьютерных систем с разными типами процессоров, включая PC на 16- и 32-битных процессорах Intel x86 и совместимых с ними процессорах; рабочие станции и серверы на процессорах Sun SPARC, IBM PowerPC, AMD Opteron и Intel Itanium и даже некоторые карманные компьютеры PDA и игровые приставки Playstation 2 и 3 фирмы Sony. Если у устройства есть процессор, кто-то где-нибудь пытается добыть ОС Linux, выполняющуюся на этом процессоре!
Проект GNU и Фонд свободного ПО
ОС Linux обязана своим существованием совместным усилиям множества людей. Ядро операционной системы само по себе образует лишь малую часть пригодной к использованию системы разработки. Коммерческие системы UNIX традиционно снабжаются приложениями, обеспечивающими системные сервисы и средства. Для систем Linux подобные дополнительные программы написаны множеством разных программистов и распространяются они свободно.
Linux-сообщество (совместно с другими людьми) поддерживает идею свободного программного обеспечения (ПО), т.е. свободного от ограничений и подчиняющегося Общедоступной лицензии проекта GNU (GNU General Public License, GPL). (GNU означает GNU’s Not UNIX (GNU не UNIX).) Несмотря на то, что получение программного обеспечения может быть небесплатным, это ПО может использоваться как угодно и обычно распространяется в виде исходного программного кода.
Фонд свободного программного обеспечения (Free Software Foundation) был организован Ричардом Столлменом (Richard Stallman) —
Чтение списков пакетов… Готово Построение дерева зависимостей Чтение информации о состоянии… Готово Уже установлен пакет gcc самой новой версии (4:9.3.0-1ubuntu2).
Установка редактора
Обычно с дистрибутивом Ubuntu поставляется весьма интересный текстовой редактор gedit . Однако в других дистрибутивах возможно придётся установить этот редактор:
sudo apt install gedit
Создание файла с исходным кодом
Теперь пришло то самое время нашего классического «hello world»! Давайте сделаем это в стиле linux. Просто наберите в консоли:
gedit ~/hello_world.c
Более подробно Вы обязательно прочитайте в профильных ресурсах и в документации, я только отмечу, что символ «тильда» возвращает полный путь к домашнему каталогу пользователя ОС. Соответственно будет создан файл в вашем домашнем каталоге с указанным именем.
И далее наш программный код на языке Си в редакторе:
#include «stdio.h» int main() < printf («nHello world)n»); for (int c=0; c<10;c++) < for (int i =0;ireturn 0; >
(Стоит отметить, что в редакторе gedit есть подсветка синтаксиса для различных языков программирования. Переключить режимы подсветки можно в нижней части окна редактора.)
Не забываем сохранить изменения нажатием ctrl+s. Обратите внимание, что вопросов об имени файла не последовало, так как имя было уже указано параметром при запуске редактора из командной строки терминала.
Компиляция и запуск
Закрываем окно редактора нажатием Alt+F4 и запустим же то сокровенное ради чего все тут и собрались:
gcc ./hello_world.c
И в ответ только новое приглашение. В отличие от стиля в ОС Windows, когда консоль, жутко подробно по-умолчанию, комментирует выполняемые действия — большинство программ в ОС семейства *nix сообщают только об исключительных ситуациях, ошибках и тому подобных вещах. То есть если «в ответ тишина» — то всё прошло хорошо.
Теперь в домашнем каталоге у нас появился файл a.out — он и есть файл с исполнимым кодом.
Для запуска этого файла на исполнение — назначим ему атрибут: «исполнимый»:
chmod +x a.out
и теперь запустим получившееся приложение:
./a.out
(Для запуска исполнимого файла интерпретатору требуется указать полный путь к файлу. Как в случае с «тильдой» символ «точка» возвращает полный путь к текущему каталогу. В данном конкретном случае правомерно так же запустить через ~/a.out Это не имеет значения здесь, так как файл создан в домашнем каталоге пользователя.)
И мы получаем вывод в терминале:
Hello world) # ## ### #### ##### ###### ####### ######## #########
Для выполнения всех повторных действий: изменение кода и снова компиляция, — Вы можете не вводить все эти команды каждый раз заново, а использовать стрелки вверх и вниз, для быстрого выбора команд из истории. И, кстати, вывод списка истории всех введённых команд можно выполнить командой (на самом деле программой) history .
Минутка автоматизации
Теперь приступим к очень интересному моменту связанному с творчеством в духе *nix. Каждый раз вводить много скучных команд неинтересно, возможно, даже вредно. Мы расширим функционал редактора gedit и доработаем его «напильником» до состояния примитивной среды разработки: запустим gedit и откроем меню параметров,
где на вкладке «Расширения» добавляем «Внешние инструменты»
И затем, из того же главного меню gedit выбираем «Управление внешними инструментами».
Как Вы уже поняли — здесь можно выполнить доработку функциональности текстового редактора. Создадим новый инструмент: «Компиляция и запуск», В качестве вывода используем нижнюю область редактора. Инструмент назначим для файлов C и C++. Назначим клавишу F5 (дело вкуса) на применение инструмента и собственно сам код инструмента в виде скрипта bash:
#!/bin/bash gcc -o a.out $GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME chmod +x ./a.out ./a.out rm ./a.out
Разберёмся в том, что тут происходит:
#!/bin/bash — указание командного интерпретатора для выполнения скрипта.
gcc -o a.out $GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME — здесь мы запускаем компилятор, где в параметре -o указываем имя выходного файла. Пускай он будет таким же как и по-умолчанию.
$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME — через эту переменную gedit передаёт имя файла.
Дальше Вы уже знаете — назначение атрибута «исполнения», запуск файла и потом:
rm ./a.out — удаление созданного исполнимого файла.
Попробуем инструмент в деле:
Теперь можно продолжать изучать пособие для разработчика/учебник/просто_хорошую_книгу по «Языку программирования Си» на практике.
Заключение
На самом деле в ОС Linux полно возможностей по доработке и использованию различного ПО. Само ПО является максимально гибким. Необязательно использовать предложенные мною средства, скорее методы, разработки.
В дальнейшем Вам обязательно понадобятся более серьёзные средства. А на первое время Вы можете дополнительно посмотреть другие редакторы, вплоть до больших и серьёзных сред разработки. Однако обязательно обратите внимание на редактор vim.
Источник: temofeev.ru
ASTRA LINUX: Первое консольное приложение на C++
Эта статья для тех, кто вообще никогда не держал клавиатуры в руках с целью написать хоть какое-то приложение на C++. И в ней я хочу показать, как написать и скомпилировать свое первое работающее приложение, и что это не так уж и сложно.
Для создания приложений существует множество IDE (англ. Integrated development environment) — интегрированных сред разработки и специализированных текстовых редакторов. Но на самом деле, для этого достаточно самого простого текстового редактора (желательно, конечно, чтобы он был с подсветкой синтаксиса языка) и терминала (консоли). Для лучшего понимания процесса я так и сделаю!
Для начала запускаем терминал. В ASTRA LINUX — это «Терминал Fly» и находится в системных приложениях:
Запуск терминала в ASTRA LINUX
В консоли запускаем файловый менеджер mc . В нем переходим в папку, где будет создано наше первое приложение. У себя на машине для этого я создал папку ../Hello:
Сочетанием клавиш Shift+F4 создаем в этой папке чистый файл. Это текстовый редактор файлового менеджера mc. Он поддерживает подсветку синтаксиса многих языков программирования. Но для того, чтобы она заработала необходимо сохранить файл с соответствующим расширением — в нашем случае .cpp. Для этого нажимаем F2 (сохранение файла) и вводим имя файла. Я сильно не фантазировал и по традиции назвал его hello.cpp:
Источник: dzen.ru