Чем писать программы для iOs

Разработка приложений для iOS — это не только интересное и творческое занятие, но и перспективная карьера в сфере IT. Если вы хотите создавать приложения для устройств Apple, то важно знать, какой язык программирования использовать, какие инструменты необходимы и с какой обучающейся программой начать.

  1. Язык программирования для iOS
  2. Инструменты для разработки iOS-приложений
  3. Как стать iOS-разработчиком
  4. Выводы

Язык программирования для iOS

Swift — язык программирования от Apple, разработанный специально для создания приложений для устройств на базе iOS, Mac, Apple TV и Apple Watch. Он прост в освоении, надежен и имеет мощный функционал. Кроме того, Swift позволяет создавать приложения быстро и эффективно.

Вопрос о том, можно ли использовать другие языки программирования для создания приложений для iOS, таких как Java, C++ или Python, остается актуальным. Однако, в данном случае, мы говорим уже о кросс-платформенной разработке, что может затормозить процесс создания приложения и привести к компромиссам между функционалом и эстетическим внешним видом.

iOS программирование с нуля — часть 1

Инструменты для разработки iOS-приложений

Основным инструментом для разработки приложений для iOS является Xcode — среда разработки от Apple, которая содержит все, что необходимо для написания, отладки и тестирования приложения. Ее можно загрузить бесплатно из App Store и установить на любое устройство Mac.

Старт работы в Xcode начинается с создания нового проекта. В этом процессе есть несколько шагов, которые могут вызвать затруднения у новичков, но после нескольких созданий проектов все станет более привычно.

Как стать iOS-разработчиком

Ниже мы предлагаем шаги, которые помогут стать iOS-разработчиком:

  1. Убедитесь, что вы увлечены iOS-разработкой. Это позволит вам сохранять мотивацию на протяжении всего процесса обучения.
  2. Изучайте основы. Научиться писать код не так уж и сложно, но вам потребуется понимание принципов программирования и алгоритма работы с языком Swift.
  3. Практикуйтесь. Чтобы научиться программировать приложения для iOS, вы должны непрерывно практиковаться, писать и тестировать свой код.
  4. Создайте свое первое iOS приложение. Создание приложения на Swift — это лучший способ применить полученные знания и оценить свой уровень.
  5. Подайте заявку на вакансию iOS-разработчика. Найдите работу, которая позволит вам получить опыт и дополнительные знания.
  6. Изучайте больше. Разработка приложений для iOS — это непрерывный процесс обучения и изучения новых технологий, поэтому важно оставаться в курсе новинок и учиться у опытных разработчиков.

Выводы

Разработка приложений для iOS может быть сложной и интригующей задачей, но соответствующий набор знаний и навыков может открыть перед вами интересные возможности для карьерного роста. Используя средства разработки и языки как Swift со стороны Apple, вы можете создавать красивые и функциональные приложения быстро и удобно. Погрузитесь в мир iOS-разработки и откройте максимум своих возможностей!

Как создать приложение для iOS? С чего начать и как создать приложение для iOS?

На каком ядре написан iOS

iOS — это операционная система, разработанная компанией Apple для использования на мобильных устройствах, таких как iPhone и iPad. Используемое в iOS ядро XNU основано на микроядре Mach и представляет собой смесь программного кода от Apple, NeXTSTEP и FreeBSD.

Ядро iOS отличается от ядра macOS только незначительными отличиями, что обеспечивает высокую совместимость между двумя системами. Это позволяет разработчикам легко портировать свои приложения между ПК и мобильными устройствами Apple.

На ядре XNU работает весь функционал iOS: от многозадачности до управления памятью и обмена данными с периферийными устройствами. Одним из ключевых достоинств ядра XNU является его масштабируемость — его можно использовать на устройствах различных форматов, от смартфонов до серверов.

На каком языке пишут приложения для Apple

Для создания приложений для устройств Apple используется язык программирования Swift. Этот язык был создан в 2014 году компанией Apple для замены Objective-C и упрощения разработки приложений. Swift является динамическим языком с открытым исходным кодом, который позволяет создавать более производительный и безопасный код, а также упрощает чтение и изменение кода. Язык Swift постоянно развивается и обновляется новыми версиями, чтобы следовать за требованиями рынка и улучшать работу с языком. В настоящее время он является одним из самых популярных языков программирования для создания приложений для устройств Apple и используется многими разработчиками по всему миру.

Как писать приложения для iOS

Для того чтобы создавать приложения для устройств под управлением iOS, iPadOS, tvOS, macOS, watchOS, необходимо знать языки программирования Objective-C и Swift. Эти языки являются основными для разработки iOS-приложений. Objective-C стал первым языком для iOS и до сих пор используется многими разработчиками.

Swift, появившийся только в 2014 году, также получил огромную популярность благодаря простоте и быстроте написания кода. Для современных приложений, часто используются различные инструменты и фреймворки, помогающие ускорить процесс разработки. Помимо языков программирования и инструментов, при разработке приложений очень важно учитывать интерфейс пользователя, соответствие стандартам безопасности и быстродействие. В настоящее время iOS является одной из самых популярных платформ для разработки мобильных приложений, поэтому знание языков Objective-C и Swift будет полезным для тех, кто хочет стать мобильным разработчиком.

Swift — это язык программирования, созданный компанией Apple. Он используется для создания приложений для операционных систем iOS, Mac, Apple TV и Apple Watch. Swift обладает множеством преимуществ, которые делают его одним из наиболее надежных и эффективных языков программирования.

Читайте также:
Как откатить обновление программы на компьютере

В отличие от других языков, он обладает простым и интуитивным синтаксисом, что делает его привлекательным для начинающих разработчиков. Swift предоставляет разработчикам неограниченные возможности для творчества. Кроме того, он обладает мощным инструментарием и библиотеками, которые позволяют создавать высококачественные приложения с использованием современных технологий. Swift активно разрабатывается и совершенствуется компанией Apple, что обеспечивает его надежность и актуальность для создания передовых мобильных приложений.

  • На чем пишут по iOS
  • Что нужно для iOS разработки
  • Как написать программу на iOS
  • Какие программы нужны на айфон
  • На чем писать iOS

iOS — это операционная система, разработанная компанией Apple для своих мобильных устройств, таких как iPhone, iPad и iPod Touch. Она является одной из самых популярных и влиятельных мобильных платформ в мире. iOS отличается своей простотой, интуитивно понятным интерфейсом и богатыми возможностями, которые обеспечивают пользователям широкий спектр функций и удобство использования. Стильный дизайн, безопасность данных и высокая производительность — это лишь некоторые из преимуществ iOS, делающие его предпочтительным выбором для миллионов пользователей по всему миру. Операционная система регулярно обновляется и совершенствуется, внося новые функции, улучшая производительность и обеспечивая безопасность, чтобы удовлетворить все потребности современных мобильных пользователей.

Источник: svyazin.ru

Что необходимо для разработки приложений для iOS?

Если Вы попали на наш сайт, вероятно Вы уже имеете какой-то опыт разработки. Более того, я на 90% уверен, что Ваш компьютер работает под управлением операционной системы Windows (да не прогневаются на меня пользователи Ubuntu). Вероятно также, что Вы задаетесь вопросом: «Что мне нужно, для того чтобы писать приложения дляiOS?» В этой статье я отвечу на ваш вопрос. Приготовились? Если коротко, то Вам нужен Mac.

Вам нужен Mac?

Эти три слова обычно отбивают охоту заниматься разработкой под iOS у 90% Windows программистов. Люди недоумевают. «Как! — говорят они, — неужели нет XCode под Windows?!» Как бы нам того не хотелось, но Apple действительно не выпускает XCode под Windows, как и Microsoft не выпускает Visual Studio под MacOS. Мне известно три пути решения этой проблемы.

Путь первый, правильный — Купите себе Mac

Первый способ, пожалуй, самый простой и правильный. Вы просто покупаете себе Mac. Многих людей отпугивает высокая стоимость продукции Apple, но давайте разберемся, действительно ли Mac так дорог по сравнению с PC.

Допустим, Вы программист, который хочет разрабатывать программы под Windows. Сколько стоят Ваши инструменты разработки? Прежде всего, Вам понадобится компьютер. Стоимость пригодного для разработки ПК сегодня составляет порядка $1000 — $1500. Помимо самого ПК Вам понадобятся инструменты разработки. За профессиональную версию Visual Studio Вам придется заплатить $1200.

Delphi Professional стоит сопоставимых денег. Жизнь показывает, что примерно раз в два года Вам приходится снова тратиться на покупку обновлений. Конечно, Вы можете сэкономить, воспользовавшись бесплатной Visual Studio Express Edition или найти Turbo Delphi, но это все не то. Это системы для школьников. Если Вы профессиональный разработчик, Вам нужны профессиональные средства разработки.

Это нормально, когда профессиональные инструменты стоят ощутимых денег. Неважно чем вы занимаетесь, программированием, музыкой, фотосъемкой. Если вы профессионал, вы используете оборудование, в цене которого фигурирует никак не меньше трех нулей. Таким образом, машина профессионального Windows разработчика стоит $2000-$2500.

Давайте теперь рассмотрим Mac OS X, для разработчика неплохим вариантом является приобретение ноутбукаMacBook Pro. В России этот компьютер стоит заоблачных денег, около $2800 (в конфигурации Intel i7-2720QM/RAM 4GB/HDD 750GB). Если заказывать MacBook на ebay, можно сэкономить около $1000.

Если Вы по каким-то причинам не готовы тратить такие деньги на приобретение компьютера, можете обратить внимание наMac Mini — компьютер начального уровня от Apple (Intel i5-2430M/RAM 4Gb/HDD 500Gb). Его цена в России составляет примерно $1100 ($800 с доставкой в ebay). Mac Mini поставляется без монитора, мышки и клавиатуры, поэтому дополнительно Вам придется потратить $300 на эти «мелочи». Что касается инструментов разработки, они бесплатны, поэтому, единственное вложение — приобретение компьютера, который обойдется в $2800.

MacBook, Mac Mini

Таким образом, с точки зрения профессионального разработчика компьютер Mac не такая уж дорогая вещь, если же Вы сомневаетесь, то на попробовать, можете приобрести Mac Mini.

Путь второй — Виртуальная машина

Второй способ решения проблемы заключается в использовании виртуальной машины для эмуляции Mac-а. Наиболее распространенное сегодня решение — установка VMware и использование готовых сборок Mac OS X. Этим способом имеет смысл пользоваться, если у Вас достаточно мощный компьютер с большим объемом оперативной памяти и процессором Intel с поддержкой VT-x и SSE3. Процессор критичен для запуска системы, а объем памяти напрямую сказывается на скорости работы гостевой ОС. Если у Вас мало памяти, разработка превратится в пошаговую стратегию.

Путь третий — хакинтош

Это промежуточный, компромиссный вариант. Хакинтошем называется компьютер, совместимый по железу с продукцией Apple, на которой с помощью специальных методов установлена Mac OS X. В интернете существует много статей, посвященных созданию хакентошей. С точки зрения выигрыша в деньгах при построении сопоставимой с Mac-ами по качеству системы имеет смысл строить компьютер топовой конфигурации. На сегодняшний день это может быть компьютер следующей конфигурации: Intel Core i7-2600K, МП GIGABYTE P67A-D3-B3, RAM 16Gb, 2 SSD 128Gb, HDD 500 Gb, Video AMD Radeon HD 6870.

Установка SDK и XCode

Если вы приобрели новый Mac или собрали себе хакинтош, вероятно у Вас отсутствуют необходимые для разработки SDK и среда XCode. Скачать их можно на страницеhttp://developer.apple.com/xcode/, нажав Login. Для входа у Вас попросят указать Apple ID. Если Вы еще не получали его, нажмите кнопку Join Now. Находим на открывшейся странице раздел «Register as an Apple Developer» и щелкаем по ссылке Learn more в его конце.

Читайте также:
Как создать точку восстановления программы

Нажимаем кнопку Get Started и аккуратно заполняем поля. После этого Вы сможете абсолютно бесплатно скачать Xcode и iOS SDK.

Вам необходимо устройство для тестирования

Помимо компьютера, на котором Вы будете разрабатывать свои программы, Вам понадобится устройство для их тестирования (iPod Touch, iPhone или iPad). С моей точки зрения для целей тестирования разрабатываемого софта вполне подойдут устройства, приобретенные на вторичном рынке.

iOS Developer Program

Для iOS разработчиков есть еще одна статья расходов. Для установки и тестирования Вашего iOS приложения на реальном устройстве, Вы должны вступить в iOS Developer Program, членство в которой обойдется в $99 в год. После этого в вашем распоряжении окажется специальный файл — сертификат разработчика, который позволит проводить тестирование и публиковать программы в App Store. Процесс получения сертификата разработчика дело весьма не быстрое, требующее наличия кредитной карточки и отправки бумажных документов по почте.

Заключение

Как видите, разработка под iOS довольно затратное на начальном этапе дело. Если у Вас нет уверенности в своих силах, попробуйте начать программировать под виртуалкой.

Александр Ледков

Источник: www.mobilab.ru

С чего начать разработку мобильных приложений для IOS?

Разработка iOS приложений

Необходима ли и актуальна ли разработка под мобильные устройства Apple, давайте разберемся с этим вопросом, ведь ежедневно в магазин Apple добавляются все новые и новые приложения, на сегодняшний день в AppStore уже свыше 2-х млн программ.

Добавлению приложения в магазин сопутствуют определенные трудности и подводные камни, о которых не все знают. Каждая программа или обновление программы должно пройти через строгих модераторов, к тому же все мобильные приложения под IOS в магазине обновляются один раз в месяц, поэтому каждый нормальный IOS-программист должен стараться создавать не только качественные приложения, но и с красивой анимацией, а также удобным юзабилити интерфейсом и быстрой производительностью приложения.

Разработка мобильных приложений для IOS

Зарплата разработчиков приложений IOS начинается примерно от 60 до 250 тыс. руб., поэтому исходя из этих данных, можно сказать, что разработка под IOS до сих пор актуальна и пользуется спросом.

В данной статье, специалисты компании IronApp постараются рассказать о том, как создать приложение, которое будет выводить сообщение «Hello World», к тому же вам не придется писать ни единой строчки кода.

Что понадобится для начала разработки простого IOS-приложения

Итак, что же нам понадобится для начала создания самого простого мобильного приложения для Apple устройств:

1. Ноутбук с операционной системой MacOS.

2. Xcode — среда разработки (IDE) ПО для устройств macOS, iOS, watchOS и tvOS.

3. Прямые руки и голова, хотя голова может и не понадобится, так это просто.

Apple потратила большое количество усилий, чтобы максимально упростить сам процесс разработки мобильных приложений и тем самым сократить время для создания программ под устройства компании Apple.

Начиная в 2014 году, компанией Apple был представлен её собственный язык Swift, который идеально подходил как для новичков, так и для профессиональных программистов. Стоит сказать, что разработав программу для одной из платформ Apple, к примеру для IOS, вы сможете быстро и без проблем создать приложение и для других платформ Apple. Все сделано настолько удобно, что для создания приложений для разных устройств, вы можете использовать один и тот же код.

Как создать первый проект?

Как мы уже упоминали ранее, для создания нового приложения, нам понадобится компьютер с MacOS системой и установленная программа Xcode, которую можно скачать в App Store бесплатно.

Давайте немного разберемся что же такое Xcode и зачем она нам нужна?

Xcode — это среда разработки (IDE) которая состоит из редактора кода, редактора графических интерфейсов, системы контроля версий, а также инструментов для публикации и отладки наших программ для IOS, другими словами в программе Xcode ведутся почти все работы, связанные с разработкой мобильных приложений для семейства Apple.

После запуска программной среды разработки, вы увидите окно приветствия, в котором можно будет открыть уже имеющийся проект, создать новый или же клонировать уже имеющийся. Мы же для своего проекта будем создавать новый, поэтому нам нужно нажать Create a new Xcode project. Есть еще один момент, весь интерфейс среды разработки на английском языке, поэтому желательно владеть данным языком.

Создание проекта в Xcode

Дальше вы увидите такое окно, в котором вам предложат выбрать платформу, а также тип вашего приложения.

Выбор платформы и тип приложения

Так как мы разрабатываем программу для IOS, нам необходимо выбрать в верхней части появившегося диалогового окна, а дальше нужно выбрать Single View App. Практически любое приложение изначально начинается с Single View и в дальнейшем увеличиваются до 50 View App.

На следующем шаге понадобится указать название проекта и организацию для которой разрабатываем приложение, также нужно будет выбрать подходящий нам язык интерфейса приложения и задействовать или отключить доп. функционал.

Опции проекта

Обо всем по порядку

1. Product Name — название вашего проекта

2. Team — имеется команда разработчиков вашего проекта. В нашем случае необходимо установить None. В дальнейшем это поле нам еще понадобится в процессе публикации и тестирования нашего мобильного приложения для сертификации его через аккаунт разработчика.

3. Organization Name — здесь нам нужно указать название нашей организации. которой будут принадлежать права на код нашей программы. Указанное здесь название организации будет вписываться в виде заголовка в каждом файле исходного кода нашего мобильного приложения.

Organization Name

4. Organization Identifier — здесь нужно указать идентификатор организации, которой принадлежит исходный код нашего приложения. Довольно часто вместо идентификатора используется доменное имя сайта. Если к примеру адрес сайт компании будет sait.ru, то здесь нужно указать идентификатор как ru.sait

5. Bundle Identifier — в данном поле нам необходимо указать идентификатор пакета нашей программы. Данный идентификатор должен быть уникальным, он также будет использоваться при публикации в магазине Apple и будет показываться для подписи приложения.

Читайте также:
Как пользоваться программой bandicam на русском

6. Language — здесь выбирается язык программирования на котором будет писаться наше приложение. Здесь есть два варианта выбора: Objective-C и Swift. Objective-C считается устаревшим на сегодняшний день, поэтому большинство новых проектов на нем уже не пишутся, но старые тем не менее еще поддерживаются. Так как мы создаем первое свое приложение с нуля, выбираем второй вариант, т.е. язык Swift, как мы уже упоминали ранее для создания нашего приложения мы не напишем ни строки кода.

7. Use Core Data — данный параметр позволяет добавлять создаваемый проект базу данных, в основном это используется для хранения больших объемов информации. Для нашей новой программы база данных не понадобится, поэтому нет смысла в его включении. Отключаем Use Core Data.

8. Include Unit Tests — этот параметр используется для автоматизированного тестирования кода приложения, но так как у нас кода не будет, то нет смысла во включении данного параметра. Отключаем его.

9. Include UI Tests — этот параметр позволяет автоматически проверить и протестировать пользовательский интерфейс, данный параметр мы отключаем, так как у нас не будет как такового пользовательского интерфейса и его не получится протестировать.

После того, как мы заполнили всю необходимую информацию, выбрали необходимые параметры и указали место расположения нашего проекта на компьютере, дальше нажимаем Create, после чего наш проект создастся.

Обзор Xcode

После того, как мы нажали Create, перед нами запустится наша рабочая среда, давайте разберемся, что же здесь имеется. На скриншоте мы видим несколько частей приложения: верхняя и нижняя части, а также левая, правая и средина.

Рабочая среда Xcode

Верхняя часть

Здесь вы увидите кнопки для запуска и остановки вашего приложения, а также поле для настройки самого запуска, оно имеет две части где вы можете выбрать что будем запускать и на чем будем запускать.

Также в верхней части видна строка состояния, в которой вы можете отслеживать ту задачу, которая выполняется в среде разработки, немного правее вы можете наблюдать настройки внешнего вида редактора кода: здесь можно выбрать стандартный вариант редактора, вариант редактора с ассистентом, а также возможность просмотра внесенных изменений в системе контроля версий, также имеются кнопки для показа или скрытия части среды, их мы будем рассматривать ниже: в нижней части (информация для отладки), в правой части (навигация), в левой части (утилиты для использования при разработке).

Левая часть

Здесь вы увидите несколько кнопок, позволяющих осуществлять переключение функционала данной панели и управление им, а именно:

1. Навигацией по файлам и папкам.

2. Управлением системой контроля версий.

3. Иерархией имеющихся классов в имеющемся проекте.

4. Поиском по существующему проекту.

5. Уведомлениями об ошибках и предупреждениях, которые появляются в процессе сборки приложения.

6. Автоматизированными тестированиями.

8. Точками остановки.

9. Логами сборок.

Правая часть

Правая часть разделена на верхнюю и нижнюю части. На правой панели размещены утилиты. Вверху имеются настройки для выбранного файла и/или элемента интерфейса пользователя. Внизу вы увидите элементы интерфейса пользователя, которые мы также можем применять.

Нижняя часть

В этой части среды разработки вы сможете увидеть не только информацию для отладки, логи программ, а также другую информацию, которая поможет вам в дальнейшем для проверки правильности работы созданной вами программы. Для того, чтобы открыть нижнюю часть, вам нужно будет нажать предпоследнюю кнопку в верхней части разрабатываемого приложения, стоит сказать, что в процессе запуска эта панель появляется автоматически.

Центральная часть

В данной части среды разработки вы увидите редактор, в котором программисты пишут код и ведут работы над интерфейсом пользователя мобильного приложения.

  • Display Name — здесь необходимо указать название приложения, оно будет выводиться на экране домашнего устройства.
  • Bundle ID — здесь указывается уникальный ID, он будет использоваться в магазине Apple.
  • Version — здесь указывается версия проекта, которая ведется с использованием семантического версионирования.
  • Build — здесь указывается номер сборки вашего приложения, она должна увеличиваться на единицу после каждой установки программы на мобильное устройство.
  • Automatically manage signing — здесь можно управлять автоматической подписью мобильного приложения.
  • Team — команда, которая работает над приложением.
  • Provisioning profile — здесь заполняется профиль, для подписи вашего мобильного приложения.
  • Signing Certificate — здесь указывается сертификат, он необходим для подписи вашего приложения в Apple.

3. Deployment Info

  • Deployment Target — здесь настраивается минимальный вариант версии iOS, на которую может быть инсталлировано мобильное приложение.
  • Devices — выбор типов устройств.

4. Main Interface — Storyboard файл, с которого будет начинаться приложение.

5. Device Orientation — здесь можно настроить возможные ориентации мобильных устройств в процессе работы с программой.

  • Портретная ориентация.
  • Ориентация вверх ногами.
  • Альбомная ориентация против часовой стрелки.
  • Альбомная ориентация по часовой стрелке.

6. Status Bar Style — здесь можно выбрать цвет статус бара (это место верхней панели с информацией со временем, а также где указан оператор и статус батареи) здесь имеется три варианта выбора:

  • Светлый статус бар.
  • Темный статус бар.
  • Скрыть статус бар.

7. App Icons and Launch Images — здесь вы можете выбрать иконку приложения в App Icons Source, а в Launch Screen File необходимо настраивается экран, который будет показываться в процессе запуска приложения.

Другие пункты нас пока не интересуют. Теперь, после того, как мы разобрались с тем, где и что находится в нашей среде разработки, мы можем приступить к созданию нашего первого мобильного приложения, которое будет выводить «Hello World».

Начало разработки приложения

Первое, что нужно сделать, это найти файл интерфейса, он называется Main.storyboard, найти его можно в левой части панели навигации.

Как только вы откроете данный файл, вы увидите экран вашего мобильного приложения, теперь нам нужно перетащить элемент, который называется Label на данный экран, он находится в левой части экрана внизу.

Элементы интерфейса

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Загрузка ...
EFT-Soft.ru